Trương Quang Huy
Giới thiệu về bản thân
a: loading... b: Thay y=16 vào (P), ta được: x 2 = 16 x 2 =16 => [ x = 4 x = − 4 [ x=4 x=−4 Vậy: Các điểm trên (P) có tung độ bằng 16 là B(4;16); C(-4;16) c: Thay x=y vào (P), ta được: x 2 = x x 2 =x => x 2 − x = 0 x 2 −x=0 =>x(x-1)=0 => [ x = 0 ( l o ạ i ) x = 1 ( n h ậ n ) [ x=0(loại) x=1(nhận) Khi x=1 thì y=x=1 Vậy: Tọa độ điểm cần tìm là A(1;1)
a: loading... b: Thay y=16 vào (P), ta được: x 2 = 16 x 2 =16 => [ x = 4 x = − 4 [ x=4 x=−4 Vậy: Các điểm trên (P) có tung độ bằng 16 là B(4;16); C(-4;16) c: Thay x=y vào (P), ta được: x 2 = x x 2 =x => x 2 − x = 0 x 2 −x=0 =>x(x-1)=0 => [ x = 0 ( l o ạ i ) x = 1 ( n h ậ n ) [ x=0(loại) x=1(nhận) Khi x=1 thì y=x=1 Vậy: Tọa độ điểm cần tìm là A(1;1)
a: loading... b: Thay y=16 vào (P), ta được: x 2 = 16 x 2 =16 => [ x = 4 x = − 4 [ x=4 x=−4 Vậy: Các điểm trên (P) có tung độ bằng 16 là B(4;16); C(-4;16) c: Thay x=y vào (P), ta được: x 2 = x x 2 =x => x 2 − x = 0 x 2 −x=0 =>x(x-1)=0 => [ x = 0 ( l o ạ i ) x = 1 ( n h ậ n ) [ x=0(loại) x=1(nhận) Khi x=1 thì y=x=1 Vậy: Tọa độ điểm cần tìm là A(1;1)
a: loading... b: Thay y=16 vào (P), ta được: x 2 = 16 x 2 =16 => [ x = 4 x = − 4 [ x=4 x=−4 Vậy: Các điểm trên (P) có tung độ bằng 16 là B(4;16); C(-4;16) c: Thay x=y vào (P), ta được: x 2 = x x 2 =x => x 2 − x = 0 x 2 −x=0 =>x(x-1)=0 => [ x = 0 ( l o ạ i ) x = 1 ( n h ậ n ) [ x=0(loại) x=1(nhận) Khi x=1 thì y=x=1 Vậy: Tọa độ điểm cần tìm là A(1;1)
Quá dễ