A7. TRẦN THANH TUẤN

Giới thiệu về bản thân

Chào mừng bạn đến với trang cá nhân của A7. TRẦN THANH TUẤN
xếp hạng Ngôi sao 1 ngôi sao 2 ngôi sao 1 Sao chiến thắng
0
xếp hạng Ngôi sao 1 ngôi sao 2 ngôi sao 1 Sao chiến thắng
0
xếp hạng Ngôi sao 1 ngôi sao 2 ngôi sao 1 Sao chiến thắng
0
xếp hạng Ngôi sao 1 ngôi sao 2 ngôi sao 1 Sao chiến thắng
0
xếp hạng Ngôi sao 1 ngôi sao 2 ngôi sao 1 Sao chiến thắng
0
xếp hạng Ngôi sao 1 ngôi sao 2 ngôi sao 1 Sao chiến thắng
0
xếp hạng Ngôi sao 1 ngôi sao 2 ngôi sao 1 Sao chiến thắng
0
(Thường được cập nhật sau 1 giờ!)
Theo đề bài, ta có:
  • \(P(A) = 0,2\) (Xác suất lần 1 trượt) \(\Rightarrow P(\bar{A}) = 1 - 0,2 = 0,8\) (Xác suất lần 1 trúng).
  • \(P(B) = 0,3\) (Xác suất lần 2 trượt) \(\Rightarrow P(\bar{B}) = 1 - 0,3 = 0,7\) (Xác suất lần 2 trúng).
Vì hai lần bắn này độc lập với nhau, ta tính như sau: a) Tính xác suất biến cố: "Lần bắn thứ nhất trúng bia, lần bắn thứ hai không trúng bia"
Biến cố này có nghĩa là lần 1 trúng (\(\={A}\))  lần 2 trượt (\(B\)).
  • Công thức: \(P(\bar{A} \cap B) = P(\bar{A}) \times P(B)\)
  • Tính toán: \(0,8 \times 0,3 = \mathbf{0,24}\)
b) Tính xác suất biến cố: "Có ít nhất một lần bắn trúng bia"
Với dạng bài "có ít nhất một", cách nhanh nhất là dùng biến cố đối. Biến cố đối của "có ít nhất một lần trúng" là "không có lần nào trúng" (tức là cả hai lần đều trượt).
  • Biến cố cả hai lần trượt là: \(A \cap B\)
  • Xác suất cả hai lần trượt: \(P(A \cap B) = P(A) \times P(B) = 0,2 \times 0,3 = 0,06\)
  • Xác suất có ít nhất một lần trúng: \(1 - P(\text{cả hai lần trượt}) = 1 - 0,06 = \mathbf{0,94}\)
Theo đề bài, ta có:
  • \(P(A) = 0,2\) (Xác suất lần 1 trượt) \(\Rightarrow P(\bar{A}) = 1 - 0,2 = 0,8\) (Xác suất lần 1 trúng).
  • \(P(B) = 0,3\) (Xác suất lần 2 trượt) \(\Rightarrow P(\bar{B}) = 1 - 0,3 = 0,7\) (Xác suất lần 2 trúng).
Vì hai lần bắn này độc lập với nhau, ta tính như sau: a) Tính xác suất biến cố: "Lần bắn thứ nhất trúng bia, lần bắn thứ hai không trúng bia"
Biến cố này có nghĩa là lần 1 trúng (\(\={A}\))  lần 2 trượt (\(B\)).
  • Công thức: \(P(\bar{A} \cap B) = P(\bar{A}) \times P(B)\)
  • Tính toán: \(0,8 \times 0,3 = \mathbf{0,24}\)
b) Tính xác suất biến cố: "Có ít nhất một lần bắn trúng bia"
Với dạng bài "có ít nhất một", cách nhanh nhất là dùng biến cố đối. Biến cố đối của "có ít nhất một lần trúng" là "không có lần nào trúng" (tức là cả hai lần đều trượt).
  • Biến cố cả hai lần trượt là: \(A \cap B\)
  • Xác suất cả hai lần trượt: \(P(A \cap B) = P(A) \times P(B) = 0,2 \times 0,3 = 0,06\)
  • Xác suất có ít nhất một lần trúng: \(1 - P(\text{cả hai lần trượt}) = 1 - 0,06 = \mathbf{0,94}\)
Theo đề bài, ta có:
  • \(P(A) = 0,2\) (Xác suất lần 1 trượt) \(\Rightarrow P(\bar{A}) = 1 - 0,2 = 0,8\) (Xác suất lần 1 trúng).
  • \(P(B) = 0,3\) (Xác suất lần 2 trượt) \(\Rightarrow P(\bar{B}) = 1 - 0,3 = 0,7\) (Xác suất lần 2 trúng).
Vì hai lần bắn này độc lập với nhau, ta tính như sau: a) Tính xác suất biến cố: "Lần bắn thứ nhất trúng bia, lần bắn thứ hai không trúng bia"
Biến cố này có nghĩa là lần 1 trúng (\(\={A}\))  lần 2 trượt (\(B\)).
  • Công thức: \(P(\bar{A} \cap B) = P(\bar{A}) \times P(B)\)
  • Tính toán: \(0,8 \times 0,3 = \mathbf{0,24}\)
b) Tính xác suất biến cố: "Có ít nhất một lần bắn trúng bia"
Với dạng bài "có ít nhất một", cách nhanh nhất là dùng biến cố đối. Biến cố đối của "có ít nhất một lần trúng" là "không có lần nào trúng" (tức là cả hai lần đều trượt).
  • Biến cố cả hai lần trượt là: \(A \cap B\)
  • Xác suất cả hai lần trượt: \(P(A \cap B) = P(A) \times P(B) = 0,2 \times 0,3 = 0,06\)
  • Xác suất có ít nhất một lần trúng: \(1 - P(\text{cả hai lần trượt}) = 1 - 0,06 = \mathbf{0,94}\)