Nguyễn Ngọc Trâm
Giới thiệu về bản thân
Chào mừng bạn đến với trang cá nhân của Nguyễn Ngọc Trâm
0
0
0
0
0
0
0
2026-05-15 08:22:55
Các bước thực hiện chương trình trong Scratch để chú Mèo kiểm tra số chẵn hay số lẻ:
Bước 1: Tạo biến
- Tạo biến tên là “so” để lưu số người dùng nhập.
Bước 2: Nhập dữ liệu
- Dùng khối lệnh: “hỏi [Nhập một số] và chờ”.
- Gán giá trị trả lời vào biến so.
Bước 3: Kiểm tra điều kiện
- Dùng khối “nếu… thì… nếu không…” (if… else).
- Điều kiện: so mod 2 = 0
Bước 4: Thông báo kết quả
- Nếu điều kiện đúng:
- Mèo nói: “Đây là số chẵn”
- Nếu sai:
- Mèo nói: “Đây là số lẻ”
2026-05-15 08:21:50
- Chương trình có thể tự dừng khi điều kiện không còn đúng (ví dụ: khi hết thời gian, khi đạt điểm yêu cầu, khi nhân vật chạm vật cản).
- Không cần lập trình viên biết trước phải lặp bao nhiêu lần.
- Có thể áp dụng cho nhiều tình huống khác nhau, kể cả những tình huống thay đổi trong lúc chạy.
Ví dụ:
- Nhân vật di chuyển cho đến khi chạm tường thì dừng.
- Trò chơi tiếp tục chạy khi còn mạng, và tự kết thúc khi hết mạng.
Nhờ vậy, chương trình trở nên tự động, thích ứng và “thông minh” hơn.
2026-05-15 08:21:04
cấu trúc lặp