Lưu Bảo Trâm
Giới thiệu về bản thân
Chào mừng bạn đến với trang cá nhân của Lưu Bảo Trâm
0
0
0
0
0
0
0
2026-05-14 15:09:50
Các bước thực hiện chương trình trong Scratch để chú Mèo kiểm tra một số và nói đó là số chẵn hay số lẻ:
- Mở Scratch và chọn nhân vật chú Mèo.
- Kéo khối “khi bấm vào cờ xanh” vào vùng lập trình.
- Dùng khối “hỏi … và chờ” để yêu cầu người dùng nhập một số.
Ví dụ: “Hãy nhập một số”. - Sử dụng khối điều kiện “nếu … thì … ngược lại”.
- Trong điều kiện, dùng phép chia lấy dư:
- Nếu
số nhập vào mod 2 = 0thì đó là số chẵn.
- Nếu
- Trong phần “thì”, dùng khối “nói …” để chú Mèo nói: “Đây là số chẵn”.
- Trong phần “ngược lại”, dùng khối “nói …” để chú Mèo nói: “Đây là số lẻ”.
- Bấm cờ xanh để chạy chương trình và kiểm tra kết quả.
2026-05-14 15:08:14
- Chương trình có thể lặp cho đến khi người dùng nhập đúng dữ liệu.
- Có thể dừng khi đã tìm thấy kết quả cần thiết.
- Số lần lặp không cần xác định trước mà thay đổi tùy tình huống.
Nhờ đó, chương trình:
- Xử lý được nhiều trường hợp khác nhau.
- Tiết kiệm thời gian và tài nguyên.
- Hoạt động thông minh và phù hợp hơn với dữ liệu thực tế.
2026-05-14 15:08:14
- Chương trình có thể lặp cho đến khi người dùng nhập đúng dữ liệu.
- Có thể dừng khi đã tìm thấy kết quả cần thiết.
- Số lần lặp không cần xác định trước mà thay đổi tùy tình huống.
Nhờ đó, chương trình:
- Xử lý được nhiều trường hợp khác nhau.
- Tiết kiệm thời gian và tài nguyên.
- Hoạt động thông minh và phù hợp hơn với dữ liệu thực tế.
2026-05-14 15:06:04
cấu trúc lặp