LÊ MINH HUY

Giới thiệu về bản thân

Chào mừng bạn đến với trang cá nhân của LÊ MINH HUY
xếp hạng Ngôi sao 1 ngôi sao 2 ngôi sao 1 Sao chiến thắng
0
xếp hạng Ngôi sao 1 ngôi sao 2 ngôi sao 1 Sao chiến thắng
0
xếp hạng Ngôi sao 1 ngôi sao 2 ngôi sao 1 Sao chiến thắng
0
xếp hạng Ngôi sao 1 ngôi sao 2 ngôi sao 1 Sao chiến thắng
0
xếp hạng Ngôi sao 1 ngôi sao 2 ngôi sao 1 Sao chiến thắng
0
xếp hạng Ngôi sao 1 ngôi sao 2 ngôi sao 1 Sao chiến thắng
0
xếp hạng Ngôi sao 1 ngôi sao 2 ngôi sao 1 Sao chiến thắng
0
(Thường được cập nhật sau 1 giờ!)

Câu 1:

Nhân vật ông chủ nhà trong văn bản “Cháy nhà” hiện lên là một người nóng nảy, thiếu bình tĩnh và không biết lắng nghe. Khi xảy ra đám cháy, thay vì bình tĩnh xử lí tình huống, ông lại tỏ ra bực tức, khó chịu trước lời góp ý của hàng xóm. Ông cho rằng những lời khuyên đó là không hay, giống như “trù nhà mình bị cháy”, từ đó có thái độ phản ứng tiêu cực. Chính sự bảo thủ và thiếu suy nghĩ này đã khiến ông không nhận ra ý tốt của người khác, suýt dẫn đến hậu quả nghiêm trọng hơn. Qua nhân vật, tác giả muốn phê phán những người nóng vội, không biết tiếp thu ý kiến đúng đắn. Đồng thời, câu chuyện cũng nhắc nhở mỗi người cần bình tĩnh, biết lắng nghe và trân trọng những lời góp ý chân thành trong cuộc sống. Nhờ đó, ta có thể tránh được sai lầm và giải quyết vấn đề một cách hiệu quả hơn.

Câu 2:

Kéo co là một trò chơi dân gian quen thuộc, thường xuất hiện trong các dịp lễ hội hoặc hoạt động tập thể ở trường học. Trò chơi không chỉ mang tính giải trí mà còn thể hiện tinh thần đoàn kết và sức mạnh tập thể.

Để chơi kéo co, người ta cần chuẩn bị một sợi dây thừng dài và chắc chắn. Số lượng người chơi thường được chia thành hai đội bằng nhau, mỗi đội đứng ở hai đầu sợi dây. Ở giữa dây thường có một dấu mốc (có thể buộc khăn hoặc sơn màu) để xác định vị trí trung tâm. Trên mặt đất cũng kẻ một vạch chuẩn làm ranh giới.

Luật chơi rất đơn giản: khi có hiệu lệnh bắt đầu, hai đội sẽ dùng sức kéo sợi dây về phía mình. Đội nào kéo được dấu mốc trên dây vượt qua vạch giới hạn về phía mình trước sẽ giành chiến thắng. Trong quá trình chơi, các thành viên phải phối hợp nhịp nhàng, cùng dồn sức kéo theo hiệu lệnh chung để đạt hiệu quả cao nhất. Nếu đội nào kéo không đều hoặc mất thăng bằng thì dễ bị thua.

Kéo co không chỉ là trò chơi vận động mà còn rèn luyện sức khỏe, sự dẻo dai và tinh thần đồng đội. Người chơi cần biết hợp tác, tin tưởng lẫn nhau để đạt được mục tiêu chung. Chính vì vậy, kéo co luôn là trò chơi được nhiều người yêu thích và duy trì qua nhiều thế hệ.

Câu 1.
Phương thức biểu đạt chính của văn bản “Cháy nhà”tự sự.

Câu 2.
Người hàng xóm khuyên chủ nhà nhanh chóng mang đồ đạc ra ngoài khi đám cháy còn nhỏ để tránh thiệt hại lớn.

Câu 3.
Lúc đầu chủ nhà “có ý giận” vì cho rằng hàng xóm nói điều không hay, giống như trù nhà mình bị cháy.
Chi tiết này cho thấy chủ nhà là người nóng nảy, thiếu suy nghĩ và không biết lắng nghe lời khuyên.

Câu 4.
Nhân vật ông hàng xóm là người sáng suốt, tốt bụng và biết lo xa. Ông đưa ra lời khuyên đúng đắn giúp người khác tránh hậu quả đáng tiếc.

Câu 5. (5–7 dòng)
Sự biết ơn rất quan trọng trong cuộc sống. Khi nhận được sự giúp đỡ hay lời khuyên tốt từ người khác, chúng ta cần trân trọng và ghi nhớ. Lòng biết ơn giúp con người sống tình nghĩa hơn và gắn bó với nhau hơn. Nếu không biết ơn, con người sẽ trở nên vô tâm và ích kỉ. Vì vậy mỗi người cần học cách cảm ơn và trân trọng những điều tốt đẹp mà người khác dành cho mình.

1)

a) -Các điểm thuộc đoạn thẳng BD là :B,C,D,

- Các điểm thuộc không đoạn thẳng BD là A,E.

b) Cặp đường thẳng song song là AB //DE.

c) Các cặp đường thẳng cắt nhau là

AB và AE cắt nhau tại A.

BA và BD cắt nhau tại B.

AE và BD cắt nhau tại C.

DE và DB cắt nhau tại D.

EA và ED cắt nhau tại E.

2) 

a)  Vì R là trung điểm của đoạn thẳng MN, nên ta có MR=RN=MN:28:2=4 (cm)

b) Theo bài ra, R nằm giữa P và Q.

Mặt khác: MN=MP+PQ+QN

 MR=MP+PR.

 

Độ dài của đoạn thẳng PQ là: 8−3−3=2833=2 (cm).

Mà độ dài của đoạn thẳng PR là: 4−3=143=1 (cm).

Như vậy PRPQ.

Vậy R là trung điểm PQ.

3) Ta có 4 điểm suy ra có 6 đường thẳng.

Cứ mỗi 1 điểm thì sẽ nối được với 11 điểm khác,với 11 lần như thế có : 12 . 11= 132 ( điểm)

 với mỗi cặp có : 132 : 2= 66 ( đường thẳng)

Với 1 đường thẳng có sẵn thì  tổng cộng có : 66-(6-1)= 61 ( đường thẳng)

vậy có 61 đường thẳng

a) Có 33 kết quả khác nhau trong mỗi lần lấy bóng.

b) Hai điều chú ý của mô hình xác suất là:

-Có thể lấy ra ngẫu nhiên một quả bóng trong hộp.

- Tập hợp các kết quả có thể xảy ra là: {Đỏ, Xanh, Vàng}. 

c) Trong 99 lần lấy ngẫu nhiên, có 44 lần bạn Hòa lấy ra quả bóng màu Xanh.

Xác suất thực nghiệm của kết quả bạn Hòa lấy ra quả bóng màu Xanh là:

4:9=494:9=4/9

 

1)

a. Hoa thu được dữ liệu trên bằng cách làm thí nghiệm và quan sát.

b. Giá trị nhiệt độ 1050C là giá trị không hợp lí vì nước sôi ở nhiệt độ cao nhất là 1000C.

Bài 2: 

Điểm    5     6     7     8
Số bạn     2      3      3      2

b. Đối tượng thống kê: điểm Ngữ văn của 10 bạn trong tổ 1 lớp 6B

Tiêu chí thống kê là căn cứ vào số điểm của từng bạn để thống kê.

Tiêu chí thống kê: Điểm kiểm tra môn ngữ văn của 10 bạn trong tổ 1  lớp 6B