Nguyễn Hoàng Khánh

Giới thiệu về bản thân

Chào mừng bạn đến với trang cá nhân của Nguyễn Hoàng Khánh
xếp hạng Ngôi sao 1 ngôi sao 2 ngôi sao 1 Sao chiến thắng
0
xếp hạng Ngôi sao 1 ngôi sao 2 ngôi sao 1 Sao chiến thắng
0
xếp hạng Ngôi sao 1 ngôi sao 2 ngôi sao 1 Sao chiến thắng
0
xếp hạng Ngôi sao 1 ngôi sao 2 ngôi sao 1 Sao chiến thắng
0
xếp hạng Ngôi sao 1 ngôi sao 2 ngôi sao 1 Sao chiến thắng
0
xếp hạng Ngôi sao 1 ngôi sao 2 ngôi sao 1 Sao chiến thắng
0
xếp hạng Ngôi sao 1 ngôi sao 2 ngôi sao 1 Sao chiến thắng
0
(Thường được cập nhật sau 1 giờ!)

Một biến số trong chương trình Scratch có thể tưởng tượng giống như một chiếc hộp đựng đồ ở ngoài đời thường.

  • Trong hộp, ta có thể cất đồ vật.
  • Với biến số, ta có thể lưu các giá trị như số điểm, thời gian, tên người chơi,…
  • Cảm biến → lấy dữ liệu từ môi trường/thiết bị.
  • Biến số → lưu trữ và thay đổi dữ liệu trong chương trình.