Nguyễn Hoàng Khánh
Giới thiệu về bản thân
Chào mừng bạn đến với trang cá nhân của Nguyễn Hoàng Khánh
0
0
0
0
0
0
0
2026-05-20 11:00:47
ff
2026-05-20 11:00:44
vv
2026-05-20 10:57:45
Một biến số trong chương trình Scratch có thể tưởng tượng giống như một chiếc hộp đựng đồ ở ngoài đời thường.
- Trong hộp, ta có thể cất đồ vật.
- Với biến số, ta có thể lưu các giá trị như số điểm, thời gian, tên người chơi,…
2026-05-20 10:57:09
- Cảm biến → lấy dữ liệu từ môi trường/thiết bị.
- Biến số → lưu trữ và thay đổi dữ liệu trong chương trình.