Vũ Thị Bích Vân
Giới thiệu về bản thân
Trong thế giới của scratch giống như một cái hộp đặc biệt có thể dùng để chứa đựng một con số hay một dòng chữ
Khi mời bạn bè đến dự tiệc sinh nhật , em sẽ đếm xem có bao nhiêu bạn tham gia. Số lượng bạn bè sẽ tăng lên khi có thêm bạn đồng ý
Cần tự tạo ra một biến số trong scratch khi muốn lưu trữ một thông tin nào đó mà có thể thay đổi trong quá trình trò chơi hoặc chương trình chạy
Trong scratch , khi tạo một "biến số" , nó giống như một cái hộp hoặc một mẩu giấy nhớ.
Biến màu xanh dương chỉ dùng được trong một nhím lệnh , còn biến màu cam thì dùng được cả chương trình hoặc một phần lớn của nó
- Bước 1: Khi cờ xanh được nhấn thì chương trình bắt đầu chạy
- Bước 2: Nhập số từ người dùng
+ Dùng khối "Hỏi ... và chờ" để yêu cầu người chơi nhập một số
+ Lưu ý số vừa nhập vào biến số
- Bước 3: Kiểm tra số đó
+ Nếu số đó chia hết cho 2
- chú mèo nói:" Đây là số chẵn"
Nếu số đó không chia hết cho 2
Chú mèo nói:" Đây là số lẻ"
Vì cấu trúc lặp có điều kiện cho phép chương trình tự động dừng lại khi một điều kiện nhất định được đáp ứng. Điều này giúp chương trình thích ứng với nhiều tình huống khác nhau mà không cần sửa đổi nhiều chương trình.
1;2-a. 3-b