Nguyễn Phạm Tuệ Lâm
Giới thiệu về bản thân
Thuật toán giải phương trình bậc nhất ax + b = 0:
Bước 1. Nhập giá trị của a và b.
Bước 2. Kiểm tra nếu a = 0.
Nếu a = 0, kiểm tra nếu b = 0.
Nếu b = 0, phương trình có vô số nghiệm.
Nếu b ≠ 0, phương trình vô nghiệm.
Nếu a ≠ 0, tính x = -b/a.
Bước 3. Xuất giá trị của x.
Sử dụng bản đồ hoặc ứng dụng chỉ đường là áp dụng thuật toán tìm đường đi ngắn nhất hoặc tối ưu nhất.
- Đầu vào: Điểm xuất phát, điểm đến.
- Các bước: Xác định vị trí, tìm đường, di chuyển theo chỉ dẫn.
- Đầu ra: Đường đi tối ưu.
graph TD
A([Bắt đầu]) --> B[/Nhập n/]
B --> C[S = 0 <br> i = 1]
C --> D{i <= n?}
D -- Đúng --> E[S = S + i]
E --> F[i = i + 1]
F --> D
D -- Sai --> G[/Xuất S/]
G --> H([Kết thúc])
graph TD
A([Bắt đầu]) --> B[/Nhập n/]
B --> C[S = 0 <br> i = 1]
C --> D{i <= n?}
D -- Đúng --> E[S = S + i]
E --> F[i = i + 1]
F --> D
D -- Sai --> G[/Xuất S/]
G --> H([Kết thúc])
hbnm