Đinh Diễm Hương
Giới thiệu về bản thân
Để kiểm tra một số là chẵn hay lẻ, ta dựa vào quy tắc toán học: Số chẵn là số chia hết cho 2 (chia 2 dư 0), còn số lẻ là số chia cho 2 dư 1. Trong Scratch, chúng ta sử dụng phép toán chia lấy dư (mod) và cấu trúc rẽ nhánh Nếu... Thì... Nếu không thì....
1. Trái bóng di chuyển liên tục trong sân khấu - a. Cấu trúc lặp 2. Mèo liên tục di chuyển theo con trỏ chuột -a. Cấu trúc lặp 3. Nếu mèo chạm vào bóng thì tăng điểm lên 1- b. Cấu trúc rẽ nhánh
Sử dụng cấu trúc lặp có điều kiện giúp chương trình linh hoạt hơn vì vòng lặp không cố định số lần thực hiện từ trước. Chương trình sẽ tự động kiểm tra điều kiện thực tế trong lúc chạy: nếu điều kiện vẫn đúng thì tiếp tục lặp, còn nếu điều kiện thay đổi (hoặc thỏa mãn điều kiện dừng) thì vòng lặp sẽ lập tức kết thúc. Điều này giúp nhân vật phản ứng thông minh và chính xác theo từng tình huống thay đổi trên sân khấu.