Lê Thị Hà Vy
Giới thiệu về bản thân
Bước 1: so sánh "an" và "hà" vì "a"đứng trước "h" trong bảng chữ cái nên bỏ đi nửa sau của danh sánh
+ ta có kết quả bước 1: an, bắc, đạt, cường, dũng
Bước 2: so sánh "an"và "đạt" vì "a" đứng trước"đ" trong bảng chữ cái nên bỏ đi nửa sau của danh sánh
Bước 3: xét vị trí ở giữa của nủa sau còn lại của dãy, đó là vị trí cỉa bạn"an" nên thuật toán kết thúc
Bước 1: chọn đối tượng cần tạo hiệu ứng
Bước 2: vào dải lệnh Animations, trong nhóm Animations chọn hiệu ứng xuất hiện trong nhóm hiệu ứng Entrance
Bước 3: tiếp tục chọn Add Animation trong nhóm Advanced Aninmation. Chọn hiệu ứng biến mất trong nhóm hiệu ứng Exit
Dãy số: 13,11,15,16
Vòng lặp 1: số lớn nhất đc đưa về vị trí số 1: 16,13,11,15
Vòng lặp 2: số lớn thứ hai đc ddauw về vị trí số 2: 16,15,13,11
Kết thúc thuật toán ta thu đc dãy số thaeo yêu cầu
1) nhị phân
2) tuần tự
3) nhị phân
4) tuần tự
5) tuần tự
a)Thể tích của hình hộp chữ nhật đã cho là:
V=x(x-1)(x+1)=x3-x
b)Tại x=4,thể tích của hình hộp chữ nhật là:
V=4 mũ 3-4=60(đơn vị thể tích)
5x(4x2-2x+1)-2x(10x2-5x+2)=-36
5x.4x2+5x.(-2x)+5x.1+(-2x).10x2+(-2x).(-5x)+(-2x).2=-36
20x3+(-10x2)+5x+(-20x3)+10x2+(-4x)=-36
(20x3-20x3)+(-10x2+10x2)+(5x-4x)=-36
x=-36
Vậy x=-36
a)P(x)+Q(x) b)R(x)=P(x)-Q(x)
=(x4-5x3+4x-5)+(-x4+3x2+2x+1) =(x4-5x3+4x-5)-(-x4+3x2+2x+1)
=x4-5x3+4x-5-x4+3x2+2x+1 =x4-5x3+4x-5+x4-3x2-2x-1
=(x4-x4)-5x3+3x2+(4x+2x)+(1-5) =(x4+x4)-5x3-3x2+(4x-2x)+(-1-5)
=-5x3+3x2+6x-4 =2x4-5x3-3x2+2x-6
Là phần mềm đc thiết kế để giúp ghi lại và trình dạy thông tin dưới dạng bản thực hiện các tính cũng như xây dựng các biểu đồ1 cách trực quan các dữ liệu có trên bẳn
Là phần mềm đc thiết kế để giúp ghi lại và trình dạy thông tin dưới dạng bản thực hiện các tính cũng như xây dựng các biểu đồ1 cách trực quan các dữ liệu có trên bẳn