Vi Văn Anh
Giới thiệu về bản thân
Đội thắng là đội tạo ra lực ma sát nghỉ lớn hơn so với lực căng dây kéo họ về phía đối thủ. Đội thắng không phải là đội kéo dây mạnh hơn, mà là đội có khả năng bám đất tốt hơn và tạo ra lực ma sát với mặt đất lớn hơn. Khi F_{ms} lớn hơn T, đội đó sẽ có gia tốc hướng về phía họ, đẩy họ cùng với điểm mốc trên dây sang phía đối thủ, và họ thắng cuộc.
1 Thước đo (Thanh đỡ có vạch chia) Dùng để đo quãng đường rơi (h) của vật. 2 Bộ phận giữ và thả vật (Electromagnet/Cơ cấu nhả vật) Dùng nam châm điện để giữ vật và ngắt điện để thả vật rơi tự do. 3 Quả cầu/Vật rơi (Ball) Vật được thả rơi tự do. 4 Cổng quang điện (Photo-gate) Thiết bị cảm biến ánh sáng, dùng để xác định thời điểm (t) vật rơi qua một vị trí. 5 Chân đế Dùng để giữ cố định bộ thí nghiệm. 6 Đồng hồ đo thời gian hiện số (Digital Timer/Control Unit) Dùng để đo chính xác khoảng thời gian vật rơi (\Delta t) hoặc thời gian rơi (t) từ lúc thả. 7 Bộ phận cấp nguồn và điều khiển Cung cấp nguồn cho nam châm điện (2) và cổng quang điện (4); kết nối với đồng hồ (6).
a)1.25m/s
b)1.19m/s
c)1.22m/s