Trần Phương Thảo
Giới thiệu về bản thân
Biến số giống như một chiếc hộp dùng để chứa một giá trị (có thể là một con số hoặc một dòng chữ). Đặc điểm: Nội dung bên trong "chiếc hộp" này có thể thay đổi được trong suốt quá trình chương trình chạy. Ví dụ thực tế: Trong một trò chơi, biến số thường được dùng để lưu trữ Điểm số. Khi bạn ăn được một vật phẩm, giá trị trong "chiếc hộp" Điểm số sẽ tăng lên. Tác dụng: Giúp chương trình ghi nhớ các thông tin quan trọng để s
Biến số giống như một chiếc hộp dùng để chứa một giá trị (có thể là một con số hoặc một dòng chữ). Đặc điểm: Nội dung bên trong "chiếc hộp" này có thể thay đổi được trong suốt quá trình chương trình chạy. Ví dụ thực tế: Trong một trò chơi, biến số thường được dùng để lưu trữ Điểm số. Khi bạn ăn được một vật phẩm, giá trị trong "chiếc hộp" Điểm số sẽ tăng lên. Tác dụng: Giúp chương trình ghi nhớ các thông tin quan trọng để s
Biến số giống như một chiếc hộp dùng để chứa một giá trị (có thể là một con số hoặc một dòng chữ). Đặc điểm: Nội dung bên trong "chiếc hộp" này có thể thay đổi được trong suốt quá trình chương trình chạy. Ví dụ thực tế: Trong một trò chơi, biến số thường được dùng để lưu trữ Điểm số. Khi bạn ăn được một vật phẩm, giá trị trong "chiếc hộp" Điểm số sẽ tăng lên. Tác dụng: Giúp chương trình ghi nhớ các thông tin quan trọng để s
Biến số giống như một chiếc hộp dùng để chứa một giá trị (có thể là một con số hoặc một dòng chữ). Đặc điểm: Nội dung bên trong "chiếc hộp" này có thể thay đổi được trong suốt quá trình chương trình chạy. Ví dụ thực tế: Trong một trò chơi, biến số thường được dùng để lưu trữ Điểm số. Khi bạn ăn được một vật phẩm, giá trị trong "chiếc hộp" Điểm số sẽ tăng lên. Tác dụng: Giúp chương trình ghi nhớ các thông tin quan trọng để s
Để tạo biến trả lời ta vào nhóm cảm biến,tích vào ô vuông trước biến trả lời.
Để tạo biến người dùng ta vào nhóm các biến số,chọn tạo một biến,đặt tên cho biến,chỉ nhân vật này,ok.