ᴾᴿᴼシᑭᕼạᗰᒪêᗰᎥᑎᕼᐯươᑎǤ⁀ᶦᵈᵒᶫ

Giới thiệu về bản thân

Học không phải là để trở thành người giỏi nhất, mà là để trở thành người biết hỏi đúng câu hỏi.
xếp hạng Ngôi sao 1 ngôi sao 2 ngôi sao 1 Sao chiến thắng
0
xếp hạng Ngôi sao 1 ngôi sao 2 ngôi sao 1 Sao chiến thắng
0
xếp hạng Ngôi sao 1 ngôi sao 2 ngôi sao 1 Sao chiến thắng
0
xếp hạng Ngôi sao 1 ngôi sao 2 ngôi sao 1 Sao chiến thắng
0
xếp hạng Ngôi sao 1 ngôi sao 2 ngôi sao 1 Sao chiến thắng
0
xếp hạng Ngôi sao 1 ngôi sao 2 ngôi sao 1 Sao chiến thắng
0
xếp hạng Ngôi sao 1 ngôi sao 2 ngôi sao 1 Sao chiến thắng
0
(Thường được cập nhật sau 1 giờ!)

Gọi số lít dầu ban đầu ở thùng B là x (lít)
⇒ Thùng A có: x + 42 (lít)

Sau khi lấy đi:

  • Thùng A còn: \(\left(\right. x + 42 \left.\right) \times \frac{2}{5}\)
  • Thùng B còn: \(x \times \frac{3}{4}\)

Theo đề bài:

\(\left(\right. x + 42 \left.\right) \times \frac{2}{5} = x \times \frac{3}{4}\)

Giải phương trình:

\(\frac{2}{5} \left(\right. x + 42 \left.\right) = \frac{3}{4} x\)

Nhân hai vế với 20 để khử mẫu:

\(\)\(\Rightarrow8x+336=15x\)

\(\Rightarrow336=7x\)

\(\Rightarrow x=48\)

\(\Rightarrow\) Thùng B: 48 lít
\(\Rightarrow\) Thùng A: 48 + 42 = 90 lít

Vậy lúc đầu mỗi thùng có 48 lit, 90 lit dầu

1. Dựa vào góc

2. Dựa vào quan hệ hình học

3. Dựa vào tọa độ (nếu có)

Các cách xác định trọng tâm tam giác (ngắn gọn):

  1. Giao điểm 3 đường trung tuyến của tam giác.
  2. Dùng thước đo, vẽ 2 đường trung tuyến, giao điểm chính là trọng tâm.

Đây là nơi mà mỗi ý tưởng, mỗi trải nghiệm và mỗi bài học đều có giá trị. Chúng ta cùng nhau tạo nên một môi trường hỗ trợ lẫn nhau, phát triển tư duy, nâng cao kỹ năng và hoàn thiện bản thân. Hãy cùng nhau lan toả những nội dung tích cực, truyền cảm hứng và tránh những chia sẻ không mang lại giá trị thiết thực. Bằng sự tôn trọng, chân thành và tinh thần cầu tiến, chúng ta sẽ cùng nhau xây dựng một cộng đồng học tập lành mạnh, công bằng và truyền cảm hứng.

Đây là nơi mà mỗi ý tưởng, mỗi trải nghiệm và mỗi bài học đều có giá trị. Chúng ta cùng nhau tạo nên một môi trường hỗ trợ lẫn nhau, phát triển tư duy, nâng cao kỹ năng và hoàn thiện bản thân. Hãy cùng nhau lan toả những nội dung tích cực, truyền cảm hứng và tránh những chia sẻ không mang lại giá trị thiết thực. Bằng sự tôn trọng, chân thành và tinh thần cầu tiến, chúng ta sẽ cùng nhau xây dựng một cộng đồng học tập lành mạnh, công bằng và truyền cảm hứng.

Trong Scratch, các lệnh tạo biểu thức toán học nằm trong nhóm lệnh Toán học (Toán học/Operators).

Chào bạn, đây là diễn đàn để học tập, để trao đổi kinh nghiệm trong học tập, vậy mình nghiêm cấm bạn gửi những câu hỏi linh tinh và không liên quan đến học tập.