Đinh Tiến Vinh
Giới thiệu về bản thân
Trong Scratch, biến số là một nơi dùng để lưu một giá trị có thể thay đổi khi chương trình chạy.
Có thể hiểu đơn giản:
- Biến số giống như một chiếc hộp có tên.
- Bên trong hộp chứa một số hoặc một thông tin.
- Giá trị trong hộp có thể tăng, giảm hoặc thay đổi bất cứ lúc nào.
Có. Ví dụ, khi con đi bộ hoặc chạy thể dục, đồng hồ hoặc điện thoại sẽ theo dõi số bước chân.
- Mỗi bước đi, con số sẽ tăng lên.
- Cuối ngày có thể biết mình đã đi được bao nhiêu bước.
Đây là một hoạt động cần theo dõi một con số luôn thay đổi trong cuộc sống hằng ngày.
Ví dụ về trò chơi cần dùng đến biến số:
🎮 Trò chơi bắt táo trong Scratch
- Người chơi điều khiển chiếc giỏ để hứng táo rơi xuống.
- Trong trò chơi cần có biến số “Điểm” để lưu số táo đã bắt được.
- Mỗi lần hứng được một quả táo, biến “Điểm” sẽ tăng thêm 1.
- Khi trò chơi kết thúc, chương trình sẽ hiển thị tổng số điểm của người chơi.
Trong chương trình Scratch, biến số có thể được tưởng tượng giống như một chiếc hộp có nhãn tên ở bên ngoài.
- Mỗi chiếc hộp dùng để chứa một giá trị nào đó.
- Giá trị bên trong có thể thay đổi theo thời gian.
- Khi cần, ta mở hộp ra để xem hoặc thay dữ liệu mới vào.
Ví dụ:
- Hộp tên “Điểm” dùng để chứa số điểm của người chơi.
- Hộp tên “Thời gian” dùng để lưu số giây còn lại.
Sự khác nhau gữa biến được tạo ta từ 2 nhóm lệnh là:
- Biến tạo từ lệnh “Các biến số”:
Là biến do người lập trình tự tạo để lưu trữ dữ liệu theo nhu cầu của chương trình. Giá trị của biến có thể thay đổi trong khi chạy chương trình.
Ví dụ: điểm số, thời gian, số mạng,… - Biến từ lệnh “Cảm biến”:
Là các giá trị có sẵn do Scratch cung cấp để nhận biết trạng thái hoặc tương tác từ môi trường, thiết bị hay người dùng. Người lập trình không tự tạo ra các biến này.
Ví dụ: vị trí chuột, âm lượng, phím được nhấn, khoảng cách tới đối tượng,…
"Bánh giầy hay bánh giày (thường viết sai thành: bánh dầy, bánh dày) là một loại bánh truyền thống của người Việt Nam nhằm thể hiện lòng biết ơn của con cháu đối với tổ tiên và đất trời xứ sở".
a) Nội dung văn bản được định dạng theo kiểu chia cột (Columns).
Quan sát hình, văn bản ở (b) đã được trình bày thành nhiều cột thay vì một cột như ở (a).
b) Cách thực hiện thay đổi vị trí của bức ảnh:
- Chọn bức ảnh cần di chuyển.
- Nháy giữ chuột trái vào ảnh.
- Kéo ảnh đến vị trí mong muốn trong văn bản rồi thả chuột.
“Tuổi nhỏ làm việc nhỏ, tùy theo sức của mình…”, đó là lời căn dặn của Bác Hồ dành cho thiếu niên, nhi đồng Việt Nam. Làm theo 5 điều Bác Hồ dạy không phải là làm việc gì quá to lớn, mà từ chính những công việc nhỏ nhặt hàng ngày.
a) Để văn bản không vi phạm quyền tác giả, bạn An cần ghi rõ nguồn của đoạn thơ và hình ảnh đã sử dụng, hoặc xin phép tác giả trước khi dùng.
b) Để chèn ảnh vào vị trí bên trái của đoạn thơ, bạn có thể:
- Chèn ảnh vào văn bản bằng lệnh Insert → Pictures.
- Chọn ảnh, sau đó vào Wrap Text (hoặc Bố trí văn bản).
- Chọn kiểu Square hoặc Tight để chữ bao quanh ảnh.
- Kéo ảnh sang bên trái đoạn thơ để đặt đúng vị trí mong muốn.
Nguyên liệu làm Thịt ba chỉ kho tiêu
Thịt ba chỉ: 400 gr
Ớt: 3 trái
Hành tím băm: 1 củ
Tỏi băm: 2 tép
Nước mắm: 1 muỗng canh
Tiêu hạt: 1 muỗng canh
Gia vị thông dụng: 1 ít (muối/đường/bột ngọt/hạt nêm)