Nguyễn Hoàng Khánh

Giới thiệu về bản thân

Thử phiên bản mới Thử phiên bản mới
Chào mừng bạn đến với trang cá nhân của Nguyễn Hoàng Khánh
xếp hạng Ngôi sao 1 ngôi sao 2 ngôi sao 1 Sao chiến thắng
0
xếp hạng Ngôi sao 1 ngôi sao 2 ngôi sao 1 Sao chiến thắng
0
xếp hạng Ngôi sao 1 ngôi sao 2 ngôi sao 1 Sao chiến thắng
0
xếp hạng Ngôi sao 1 ngôi sao 2 ngôi sao 1 Sao chiến thắng
0
xếp hạng Ngôi sao 1 ngôi sao 2 ngôi sao 1 Sao chiến thắng
0
xếp hạng Ngôi sao 1 ngôi sao 2 ngôi sao 1 Sao chiến thắng
0
xếp hạng Ngôi sao 1 ngôi sao 2 ngôi sao 1 Sao chiến thắng
0
(Thường được cập nhật sau 1 giờ!)

Một biến số trong chương trình Scratch có thể tưởng tượng giống như một chiếc hộp đựng đồ ở ngoài đời thường.

  • Trong hộp, ta có thể cất đồ vật.
  • Với biến số, ta có thể lưu các giá trị như số điểm, thời gian, tên người chơi,…
  • Cảm biến → lấy dữ liệu từ môi trường/thiết bị.
  • Biến số → lưu trữ và thay đổi dữ liệu trong chương trình.