Nguyễn Hương Ly

Giới thiệu về bản thân

Chào mừng bạn đến với trang cá nhân của Nguyễn Hương Ly
xếp hạng Ngôi sao 1 ngôi sao 2 ngôi sao 1 Sao chiến thắng
0
xếp hạng Ngôi sao 1 ngôi sao 2 ngôi sao 1 Sao chiến thắng
0
xếp hạng Ngôi sao 1 ngôi sao 2 ngôi sao 1 Sao chiến thắng
0
xếp hạng Ngôi sao 1 ngôi sao 2 ngôi sao 1 Sao chiến thắng
0
xếp hạng Ngôi sao 1 ngôi sao 2 ngôi sao 1 Sao chiến thắng
0
xếp hạng Ngôi sao 1 ngôi sao 2 ngôi sao 1 Sao chiến thắng
0
xếp hạng Ngôi sao 1 ngôi sao 2 ngôi sao 1 Sao chiến thắng
0
(Thường được cập nhật sau 1 giờ!)

Theo em, có thể ứng dụng VR trong hoạt động của lĩnh vực giải trí và trò chơi điện tử, vì:
+) VR tạo ra không gian 3D sống động, giúp người chơi cảm giác như đang thật sự ở trong thế giới của trò chơi.
+) Người chơi có thể tương tác trực tiếp với môi trường ảo bằng cách quay đầu, di chuyển tay, nói chuyện hoặc thwucj hiện các hành động giống như ngoài đời.
+) VR kết hợp hình ảnh, âm thanh và đôi khi cả rụng hoặc xúc giác, làm trải nghiệm chơi game chân thực và hấp dẫn hơn so với trò chơi trên màn hình thông thường
+) điều này giúp tăng tính nhập vai và sự thú vị cho người chơi.
=> VR rất phù hợp với lĩnh vực giải trí và trò chơi điện tử vì nó mang lại trải nghiệm chân thực, tương tác cao và cảm giác như đang sống trong thế giới của trò chơi.

Lí do hiện nay vẫn sử dụng đường truyền hữu tuyến (cáp quang, cáp xoắn) để truyền tín hiệu mạng trong phạm vi rộng thay vì sử dụng mạng được phát từ vệ tinh (Internet vệ tinh) bên ngoài Trái Đất là:
- Internet vệ tinh cũng bị ảnh hưởng bởi điều kiện thời tiết, dẫn đến tốc độ chậm hơn hoặc khó kết nối.

- Với nhiều vệ tinh có quỹ đạo xa trái đất, độ trễ cao là một vấn đề đối với internet vệ tinh.

- Khó khăn trong việc cung cấp đủ băng thông internet cho những người dùng sống ở các địa điểm đông dân cư.

- Cáp quang và cáp xoắn đôi cung cấp mức độ bảo mật cao hơn so với các tín hiệu vệ tinh, bởi vì tín hiệu hữu tuyến khó bị ngắt quãng hoặc đánh cắp hơn

.highlight { border: 1px solid #FFA500;

  font-weight: bold;

  color: black;

  font-size: 30px; }

Toàn bộ trang web (body): Có phông chữ mặc định là Arial (hoặc phông không chân mặc định của hệ thống nếu Arial không có), màu chữ đen, và cỡ chữ 16px.
-Thẻ h1: Tiêu đề "Nội dung thẻ h1" sẽ hiển thị với phông chữ Times New Roman, màu xanh dương với cỡ chữ 24px. Các định dạng này ghi đè lên các quy tắc mặc định của body.
-Thẻ p: Đoạn văn "Nội dung đoạn văn 1" sẽ có phông chữ Arial, màu xanh lá, và cỡ chữ 18px. Các quy tắc này ghi đè lên định dạng mặc định của body.
-Thẻ p có class="special": Đoạn văn "Nội dung đoạn văn 2" sẽ có phông chữ Arial, cỡ chữ 18px (cùng quy tắc chung của thẻ p), màu chữ đỏ và được in đậm. Quy tắc cho lớp .special có độ ưu tiên cao hơn quy tắc chung cho thẻ p (cụ thể là thuộc tính color và font-weight bị ghi đè).