NGUYỄN CHÍ DŨNG

Giới thiệu về bản thân

Thử phiên bản mới Thử phiên bản mới
Chào mừng bạn đến với trang cá nhân của NGUYỄN CHÍ DŨNG
xếp hạng Ngôi sao 1 ngôi sao 2 ngôi sao 1 Sao chiến thắng
0
xếp hạng Ngôi sao 1 ngôi sao 2 ngôi sao 1 Sao chiến thắng
0
xếp hạng Ngôi sao 1 ngôi sao 2 ngôi sao 1 Sao chiến thắng
0
xếp hạng Ngôi sao 1 ngôi sao 2 ngôi sao 1 Sao chiến thắng
0
xếp hạng Ngôi sao 1 ngôi sao 2 ngôi sao 1 Sao chiến thắng
0
xếp hạng Ngôi sao 1 ngôi sao 2 ngôi sao 1 Sao chiến thắng
0
xếp hạng Ngôi sao 1 ngôi sao 2 ngôi sao 1 Sao chiến thắng
0
(Thường được cập nhật sau 1 giờ!)

Thiết kế đồ họa số (Digital Graphic Designer) là một nghề thuộc định hướng “Truyền thông đa phương tiện & Thiết kế” trong lĩnh vực tin học. Công việc xoay quanh việc phát triển – bằng phần mềm chuyên dụng như Adobe Illustrator, Photoshop, Figma, … – các sản phẩm trực quan: bộ nhận diện thương hiệu, giao diện ứng dụng/web, banner quảng cáo, poster, infographic, motion graphics, v.v. Đặc trưng của nghề là biến ý tưởng trừu tượng thành hình ảnh số, đòi hỏi mắt thẩm mỹ, tư duy bố cục–màu sắc, khả năng giao tiếp với khách hàng/đội lập trình, và thành thạo quy trình xuất file chuẩn (PNG, SVG, PDF, prototype UI). Mình thích nghề này vì nó dung hòa giữa sáng tạo nghệ thuật và công cụ công nghệ hiện đại, thành quả “hữu hình” dễ khoe, cơ hội làm tự do (freelance) cao và thu nhập ổn nếu có gu riêng. Tuy nhiên, điểm mình không thích là áp lực deadline gấp, dễ phải chỉnh sửa nhiều vòng theo ý khách, cạnh tranh gay gắt và phải liên tục học tool mới để không bị tụt hậu.

Để máy tính sắp xếp một danh sách n số nguyên tăng dần, ta phải (1) biểu diễn dữ liệu bằng cách lưu các số liên tiếp trong mảng ở RAM; (2) nhập dãy số từ bàn phím, tệp hay mạng thông qua hàm nhập và bộ đệm của hệ điều hành; (3) lặp đi lặp lại việc so sánh hai phần tử—CPU dùng lệnh CMP đặt cờ trạng thái—và (4) hoán đổi chúng bằng vài lệnh MOV khi cần; (5) toàn bộ các thao tác này được điều phối bởi thuật toán sắp xếp đã chọn (như quick‑sort hoặc merge‑sort) chạy trong vòng lặp/đệ quy cho tới khi mảng hoàn toàn có thứ tự; cuối cùng, (6) xuất kết quả mảng đã sắp xếp ra màn hình hay tệp qua thư viện I/O; nhờ việc tách bài toán lớn thành các bước nhỏ liên tiếp và để CPU cùng hệ điều hành tự động thực hiện từng bước, máy tính giải quyết bài toán sắp xếp một cách nhanh chóng và chính xác.

Bài toán tin học: Sắp xếp một danh sách n số nguyên theo thứ tự tăng dần. Bài toán không thuộc tin học: Tính diện tích hình tam giác khi biết ba cạnh a, b, c.

Xác xuất cho biến cố "chiếc kim chỉ vào hình quạt ghi số chia hết cho 3" là: 1/3


Tần số: 10

Tần số tương đối: 25%