↳ 𝗄𝖾𝗆 𝗏𝗂̣ 𝗏𝖺𝗇𝗂 ☕︎ ⁽ 𝗌𝗁𝗂𝗇 𝗂𝗌 𝗆𝗂𝗇𝖾? ⁾
Giới thiệu về bản thân
ừm
câu 16
để đ/thức F(x) = x2 + mx + 2 nhận x = 2 là một nghiệm, thì gtrị của đ/thức tại x = 2 phải = 0. tức là F(2) = 0
thay x = 2 vào đ/thức, ta có: 2^2 + m. 2 + 2 = 0
4 + 2m + 2 = 0
2m + 6 = 0
2m = -6 m
m= -3
vậy gtrị m cần tìm là m = -3.
câu 17
đ/thức đã cho là g(x) = 2x2 + mx + n.
bc 1: tìm n dựa vào dữ kiện g(0) = 2 thay x = 0 vào đ/thức, ta đc: g(0) = 2 * 0^2 + m * 0 + n = 2 => n = 2
khi đó đ/thức trở thành: g(x) = 2x2 + mx + 2.
bc 2: tìm m dựa vào dữ kiện đ/thức có nghiệm x = -1 vì x = -1 là nghiệm nên g(-1) = 0. thay x = -1 vào đ/thức ms, ta có: 2 .(-1)^2 + m .(-1) + 2 = 0
2 .1 - m + 2 = 0
2 - m + 2 = 0
4 - m = 0 => m = 4
bc 3: tính gtrị của m + n với m = 4 và n = 2, ta có: m + n = 4 + 2 = 6
vậy giá trị của m + n là 6
ủa có nghỉ hè hả?
top 1 or nothing ?
đoạn code mc lúc nãy của bn có mấy lỗi chính sau:
1.lỗi cú pháp ngay dòng đầu tiên do viết liền hai từ khóa import dính nhau, chuẩn là phải viết cách bằng dấu phẩy kiểu import agent, blocks, time.
2.lỗi robot bị kẹt góc khi xây chu vi tường. khi robot đặt xong khối cuối của bức tường rồi quay trái và tiến lên thì nó dễ bị đâm sầm vào khối vừa xây hoặc chạy lệch hàng làm tường bị méo.
3.lỗi lệch tâm khi lợp mái hình kim tự tháp. ở các tầng mái tiếp theo, việc điều khiển robot đi chéo bằng cách rẽ trái rồi tiến xong lại rẽ phải dễ làm hướng mặt của nó bị lệch qua mỗi vòng lặp nếu ko căn chuẩn, kết quả là mái bị lệch sang một bên.
4.lỗi quên gọi hàm chạy ở cuối bài, bn mới chỉ viết comment giải thích chứ chưa gõ tên hàm ra để chạy thực tế.
mk thì chỉ góp í thôi vì mk đc học code và chơi MC r
thật ko đó bn tui cx chơi MC nek
à có mk Học lớp 3C của 6 năm trc :))
chạy kpi
những cái bút mấy ở giờ ra chơi sẽ là một ẩn số của bao đời hs
đc chứ nhg sẽ hơi bất tiện vì bn sẽ ko thể kiếm điểm hỏi đáp đc