Ma Thị Hồng Ngọc

Giới thiệu về bản thân

Chào mừng bạn đến với trang cá nhân của Ma Thị Hồng Ngọc
xếp hạng Ngôi sao 1 ngôi sao 2 ngôi sao 1 Sao chiến thắng
0
xếp hạng Ngôi sao 1 ngôi sao 2 ngôi sao 1 Sao chiến thắng
0
xếp hạng Ngôi sao 1 ngôi sao 2 ngôi sao 1 Sao chiến thắng
0
xếp hạng Ngôi sao 1 ngôi sao 2 ngôi sao 1 Sao chiến thắng
0
xếp hạng Ngôi sao 1 ngôi sao 2 ngôi sao 1 Sao chiến thắng
0
xếp hạng Ngôi sao 1 ngôi sao 2 ngôi sao 1 Sao chiến thắng
0
xếp hạng Ngôi sao 1 ngôi sao 2 ngôi sao 1 Sao chiến thắng
0
(Thường được cập nhật sau 1 giờ!)

Cổng kết nối thông dụng nhất hiện nay  là cổng USB (Universal Serial Bus)

Một số lý do dẫn đến cổng USB là cổng thông dụng nhất hiện nay:

- Đa năng: Dùng để kết nối nhiều loại thiết bị như chuột, bàn phím, máy in, điện thoại, USB lưu trữ...

- Tương thích rộng rãi: Gần như tất cả các máy tính, laptop, tivi, máy in, thậm chí cả ô tô hiện đại đều có cổng USB.

- Dễ sử dụng: Cắm là nhận, không cần cài đặt phức tạp và có thể vừa truyền dữ liệu, vừa sạc điện.

- Nhiều chuẩn cải tiến: Như USB 3.0, USB-C cho tốc độ cao hơn, cắm được hai chiều, nhỏ gọn hơn.

Một số thao tác lắp ráp, sử dụng thiết bị không đúng sẽ gây lỗi cho thiết bị, phần mềm, dữ liệu, nguy hiểm cho con người như:

- Chạm tay vào phần kim loại của máy tính khi chưa ngắt nguồn điện sẽ bị điện giật.

- Cắm đầu nối vào cổng kết nối có hình dạng, cấu tạo, kích thước không phù hợp sẽ không cắm được đầu nối vào cổng kết nối.

- Lắc mạnh khi đưa đầu nối vào cổng kết nối có thể làm trượt, rơi gây đổ, vỡ thiết bị.

- Không tắt nguồn khi tháo/lắp linh kiện, dễ gây hỏng mainboard, RAM, ổ cứng.

- Tháo rút USB khi chưa ngắt kết nối an toàn, dễ làm hỏng file hoặc mất dữ liệu.

- Đặt thiết bị điện tử gần nước, nơi ẩm ướt, dễ chập cháy hoặc giật điện.

Các thiết bị tiếp nhận thông tin dạng tiếp xúc, chuyển động là những thiết bị cảm nhận sự chạm, cử chỉ, vị trí hoặc di chuyển của người dùng rồi chuyển thành dữ liệu đưa vào máy tính. Ví dụ như:

- Màn hình cảm ứng: Nhận tiếp xúc ngón tay hoặc bút cảm ứng.

- Chuột máy tính: Nhận chuyển động bởi tay người dùng và vị trí trỏ chuột trên màn hình.

- Vùng cảm ứng chuột trên máy tính xách tay: Nhận cử chỉ và tiếp xúc ngón tay trên bề mặt vùng cảm ứng.

- Cảm biến chuyển động: Phát hiện chuyển động của vật thể hoặc con người


Trả lời: Các thiết bị vừa là thiết bị vào vừa là thiết bị ra cho máy tính:

- Modem vừa là thiết bị vào và vừa là thiết bị ra. Nó là thiết bị vào khi nó nhận thông tin dữ liệu trên mạng Internet vào trong máy tính, còn nó là thiết bị ra khi nó truyền dữ liệu trong máy tính lên trên mạng Internet.

- Đối với máy tính bảng thì màn hình cảm ứng vừa là thiết bị vào vừa là thiết bị ra.

các thiết bị nhớ không được coi là thiết bị vào ra, bởi vì:

-chức năng chính của những thiết bị này là lưu trữ dữ liệu lâu dà, mà không trực tiếp nhận dữ liệu từ người dùng hay hiển thị dữ liệu ra cho người dùng xem

-dữ liệu trong thiết bị nhớ chỉ được máy tính đọc hoặc ghi thông qua bộ nhớ mà người dùng không thao tác trực tiếp giống như với chuột, bàn phím hay màn hình.

Thiết bị vào - ra được thiết kế đa dạng vì một số lý do sau :

1_phục vụ nhiều nhu cầu khác nhau của người dùng :

-cần nhập văn bản nhanh

-cần điều khiển bằng tay

-cần ghi âm, hoặc xuất trình hình ảnh

2. phù hợp với từng loại thiết bị :

-Máy tính để bàn thường dùng chuột, bàn phím, màn hình rời

- Điện thoại thông minh tích hợp sẵn camera, micro, màn hình cảm ứng,... cho gọn nhẹ

3. Tăng tính tiện lợi và hiệu quả sử dụng:

- dùng bút càm ứng để vẽ sẽ chính xác hơn dùng ngón tay.

- dùng tai nghegiups nghe riêng tư mafkhoong làm phiền người khác .

1. Máy tính để bàn :

- THiết bị vào : Bàn phím, chuột, máy quét, webcam, miccor.

- Thiết bị ra : Màn hình, loa, máy in, tai nghe.

2. Điện thoại thông minh :

- Thiết bị vào : Màn hình cảm ứng, micro, camera, cảm biến vân tay,cảm biến ánh sáng

- Thiết bị ra : Màn hình cảm ứng, loa ngoài, tai nghe.