NGUYỄN NGỌC MAI

Giới thiệu về bản thân

Chào mừng bạn đến với trang cá nhân của NGUYỄN NGỌC MAI
xếp hạng Ngôi sao 1 ngôi sao 2 ngôi sao 1 Sao chiến thắng
0
xếp hạng Ngôi sao 1 ngôi sao 2 ngôi sao 1 Sao chiến thắng
0
xếp hạng Ngôi sao 1 ngôi sao 2 ngôi sao 1 Sao chiến thắng
0
xếp hạng Ngôi sao 1 ngôi sao 2 ngôi sao 1 Sao chiến thắng
0
xếp hạng Ngôi sao 1 ngôi sao 2 ngôi sao 1 Sao chiến thắng
0
xếp hạng Ngôi sao 1 ngôi sao 2 ngôi sao 1 Sao chiến thắng
0
xếp hạng Ngôi sao 1 ngôi sao 2 ngôi sao 1 Sao chiến thắng
0
(Thường được cập nhật sau 1 giờ!)
Trong trò chơi kéo co, việc thắng hay thua không phụ thuộc vào lực kéo giữa hai người (vì theo Định luật III Newton, hai lực này luôn bằng nhau), mà phụ thuộc vaof lực ma sát giữa chân người kéo với mặt đất.
1. Các dụng cụ thí nghiệm:

Giá đỡ thí nghiệm, nam châm điện, viên bi thép, cổng quang điện, đồng hồ đo thời gian hiện số, công tắc điều khiển.

2. Các bước tiến hành thí nghiệm:

Lắp đặt, thiết lập, đo khoảng cách, thả vật, lặp lại, tinhs toán

a. Trong lần bơi đầu tiên (đi từ đầu này sang đầu kia):
  • Tốc độ trung bình: v=50/40=1,25 (m/s)
  • Vận tốc trung bình: v=50/40=1,25 (m/s)
b. Trong lần bơi về (đi từ đầu kia về lại điểm xuất phát):
  • Quãng đường: s=50
  • Độ dịch chuyển: d=-50
  • Tốc độ trung bình: v=50/42 =1,19 (m/s)
  • Vận tốc trung bình v=-50/42=-1,19 (m/s)
c. Trong suốt quãng đường đi và về:
  • Tổng quãng đường: 100 m
  • Tổng độ dịch chuyển: 0 m (vì quay lại vị trí xuất phát)
  • Tổng thời gian: 40+42=82s
  • Tốc độ trung bình: 100/82=1,22 (m/s)
  • Vận tốc trung bình: 0/82=0