Đăng nhập ngay để lưu kết quả bài làm
Đăng nhập

Các cấu trúc điều khiển (phần 1)

icon-close
Câu 1

Cho chương trình Scratch như hình dưới đây.

chương trình, Tin học, olm

Em hãy nối mỗi nội dung ở cột trái với một nội dung ở cột bên phải cho phù hợp.

Câu 2

Quan sát chương trình Scratch dưới đây, sau đó sắp xếp thứ tự các bước mô tả thuật toán.

chương trình, Tin học, olm

  • Ghép "Tổng là" với kết quả a + b.
  • Hiển thị câu trả lời.
  • Đặt biến b bằng 3.
  • Đặt biến a bằng 2.
Câu 3

Trong các công việc sau, công việc nào được thực hiện theo cấu trúc tuần tự? (chọn 2)

Đánh răng theo quy trình các bước hàng ngày.
Thực hiện các bước để gấp hình trái tim theo hướng dẫn.
Vẽ tranh về chủ đề tự do theo ý thích.
Chọn một món quà theo sở thích cá nhân.
Câu 4

Cho tình huống sau: Nếu trời mưa em chơi trò giải câu đố tại phòng học.

Em hãy xác định cấu trúc mô tả tình huống trên.

Cấu trúc rẽ nhánh dạng đủ.
Cấu trúc tuần tự.
Cấu trúc rẽ nhánh dạng khuyết.
Câu 5

Cho tình huống sau: Nếu trời mưa em chơi trò giải câu đố tại phòng học.

Hãy ghép vị trí 1, 2, 3, 4 với nội dung tương ứng để hoàn thành sơ đồ khối mô tả cấu trúc rẽ nhánh dạng khuyết của tình huống trên.

Sơ đồ, Tin học, olm