Luyện tập (Phần 1)

Câu 1

Chương trình máy tính là

các hướng dẫn viết cho người sử dụng, thể hiện theo các bước để con người đọc và làm theo.
một tập hợp các lệnh viết bằng ngôn ngữ lập trình, thể hiện theo các bước của thuật toán để máy tính hiểu và thực hiện.
một tập hợp các hình vẽ sơ đồ khối, thể hiện theo các bước để mô tả cách giải quyết công việc.
các lời mô tả bằng ngôn ngữ thông thường, thể hiện theo các bước để giải thích cách giải quyết bài toán.
Câu 2

Cần phải chuyển thuật toán thành chương trình máy tính vì lí do nào sau đây?

Chuyển thuật toán thành chương trình giúp máy tính thực hiện nhanh hơn.
Việc viết chương trình từ thuật toán giúp máy tính hoạt động ổn định hơn.
Máy tính chỉ hiểu và thực hiện được lệnh viết bằng ngôn ngữ lập trình.
Chuyển thành chương trình giúp biểu diễn thuật toán được rõ ràng hơn.
Câu 3

Phát biểu nào dưới đây về khả năng của máy tính hiện nay là đúng?

Có thể hiểu được những chỉ dẫn bằng ngôn ngữ tự nhiên hoặc sơ đồ khối.
Chỉ hiểu được những chỉ dẫn được viết bằng ngôn ngữ lập trình.
Chỉ có thể hiểu được những chỉ dẫn được mô tả bằng sơ đồ khối.
Chỉ hiểu được những chỉ dẫn được mô tả bằng ngôn ngữ tự nhiên.
Câu 4

Ngôn ngữ lập trình là

là ứng dụng chuyển giọng nói thành các lệnh chỉ dẫn cho máy tính thực hiện được thuật toán.
là phần mềm cho phép người dùng mô tả thuật toán dưới dạng liệt kê hoặc bằng sơ đồ khối.
là phần mềm cho phép người dùng tự động chuyển mô tả thuật toán sang ngôn ngữ của máy tính.
ngôn ngữ được dùng để tạo ra chương trình chỉ dẫn cho máy tính hiểu cách thực hiện công việc.
Câu 5

Phát biểu nào sau đây về chương trình là sai?

Chương trình là một cách mô tả khác của thuật toán để máy tính có thể “hiểu” và thực hiện được.
Là tập hợp các lệnh viết bằng ngôn ngữ lập trình nào đó, chỉ dẫn theo từng bước của thuật toán để máy tính thực hiện.
Chỉ có lập trình viên mới có thể chỉ dẫn máy tính thực hiện công việc bằng cách sử dụng ngôn ngữ lập trình.
Chương trình máy tính dựa trên các dữ liệu đầu vào, tiến hành các bước xử lí để trả lại kết quả đầu ra.
Câu 6

Để viết chương trình cho máy tính, người lập trình sử dụng loại ngôn ngữ nào?

Ngôn ngữ chuyên ngành.
Ngôn ngữ chỉ dùng hai kí hiệu 0 và 1.
Ngôn ngữ lập trình.
Ngôn ngữ tự nhiên.
Câu 7

Người dùng sử dụng ngôn ngữ lập trình để làm việc nào sau đây?

Tìm kiếm hình ảnh trên mạng Internet.
Tạo và xử lí hình ảnh hoặc video.
Giao tiếp giữa con người và máy tính.
Tóm tắt lại các tài liệu hay văn bản dài.
Câu 8

Phương án nào sau đây là tên của một ngôn ngữ lập trình?

Scratch.
PowerPoint.
Word.
Mouse Skills.
Câu 9

Phương án nào sau đây không phải là một ngôn ngữ lập trình?

Java.
Python.
RapidTyping.
Pascal.
Câu 10

Trong Scratch, câu lệnh ở hình sau thể hiện cấu trúc điều khiển nào dưới đây?

Câu lệnh trong Scratch; OLM; Tin 6 KNTT

Cấu trúc lặp kiểm tra điều kiện trước.
Cấu trúc rẽ nhánh dạng thiếu.
Cấu trúc rẽ nhánh dạng đủ.
Cấu trúc tuần tự.
Câu 11

Trong Scratch, câu lệnh ở hình sau thể hiện cấu trúc điều khiển nào dưới đây?

Câu lệnh trong Scratch; OLM; Tin 6 KNTT

Cấu trúc rẽ nhánh dạng đủ.
Cấu trúc rẽ nhánh dạng thiếu.
Cấu trúc tuần tự.
Cấu trúc lặp.
Câu 12

Trong Scratch, câu lệnh ở hình sau thể hiện cấu trúc điều khiển nào dưới đây?

Câu lệnh trong Scratch; OLM; Tin 6 KNTT

Cấu trúc lặp kiểm tra điều kiện trước.
Cấu trúc tuần tự.
Cấu trúc rẽ nhánh dạng đủ.
Cấu trúc lặp kiểm tra điều kiện sau.