Hãy nhập câu hỏi của bạn vào đây, nếu là tài khoản VIP, bạn sẽ được ưu tiên trả lời.
Cho các phát biểu sau, phát biểu nào không đúng?
A. Hệ điều hành tổ chức đối thoại giữa người sử dụng và hệ thống.
B. Hệ điều hành cung cấp tài nguyên cho các chương trình cần thực hiện.
C. Không có hệ điều hành, máy tính vẫn có thể làm việc được
D. Hệ điều hành tổ chức lưu trữ thông tin trên bộ nhớ ngoài
Nếu là logo thì:
Repeat 16 [fd 100 rt 360/16]
Nếu là scratch thì:
Lặp lại 16 lần
Di chuyển 100 bước
Quay phải 360/16.
1. Tác dụng của thư điện tử:
- Trao đổi thông tin: Gửi và nhận thư điện tử, bao gồm cả tệp đính kèm như văn bản, hình ảnh, âm thanh, v.v.
- Tiết kiệm chi phí: Tương tự như việc gửi thư truyền thống, nhưng không tốn kém như bưu điện và nhanh hơn nhiều.
- Lưu trữ thông tin: Thư điện tử được lưu trữ trên máy chủ và có thể truy cập lại bất cứ lúc nào.
2. Để gửi và nhận thư điện tử cần có điều kiện:
- Tài khoản thư điện tử: Người gửi và người nhận phải có một tài khoản thư điện tử để có địa chỉ gửi và nhận thư.
- Kết nối Internet: Cần có kết nối Internet để có thể truy cập vào máy chủ thư điện tử.
- Thiết bị: Một thiết bị như máy tính, điện thoại thông minh hoặc máy tính bảng để gửi và nhận thư.
- Phần mềm hoặc trình duyệt web: Cần có phần mềm email (như Microsoft Outlook, Thunderbird) hoặc một trình duyệt web để truy cập và sử dụng dịch vụ email.
đáp án C. Ta có thể sử dụng thủ tục bất cứ lúc nào Hok Tốt
Khẳng định nào không đúng khi nói về thủ tục
A. Thủ tục có 3 phần
B. Thủ tục phải có tên
C. Ta có thể sử dụng thủ tục bất cứ lúc nào
D. Ta sử dụng thủ tục bất cúa lúc nào nếu thủ tục được viết đúng các câu lệnh và được lưu trong máy tính.
Một địa chỉ thư điện tử có cấu trúc: @ : là tên dùng để đăng nhập vào hộp thư, viết liền, không có dấu tiếng Việt, không có kí tự đặc biệt (được dùng chữ cái, số, dấu chấm “.”, và dấu gạch ngang “_”). Kí tự “@” ở giữa và là bắt buộc phải có. : được quy định sẵn bởi từng nhà cung cấp dịch vụ thư điện tử. Xem thêm tại: https://loigiaihay.com/giai-phan-a-hoat-dong-co-ban-bai-3-trang-18-sach-huong-dan-hoc-tin-hoc-5-a75082.html#ixzz7paykR3zk

Cấu trúc lặp có điều kiện (như vòng lặp while, for với điều kiện dừng hoặc thay đổi trong quá trình lặp) giúp chương trình linh hoạt hơn vì:
- Thay vì cố định số lần lặp trước, cấu trúc lặp có điều kiện cho phép chương trình tự động dừng lại khi một điều kiện nhất định được đáp ứng.
Trong chương trình có cấu trúc lặp lại, lệnh hoặc khối lệnh được thực hiện lặp lại
Cho phép kiểm soát chính xác thời điểm bắt đầu và kết thúc vòng lập, tránhtình trạng lập vô hạn hoặc lập không cần thiết.
vì trong cấu trúc lặp với số lần biết trước<công i>được lặp lại một số lần nhất định
Sử dụng cấu trúc lặp có điều kiện giúp chương trình linh hoạt hơn vì chương trình sẽ lặp lại hành động khi điều kiện còn đúng và dừng lại khi điều kiện sai. Nhờ đó,chương trình không bị lặp vô hạn và có thể thay đổi theo từng tình huống khác nhau.
Sử dụng cấu trúc lập có điều kiện giúp chương trình linh hoạt hơn vì chương trình sẽ lập lại hành động khi điều kiện còn đúng và dừng lại khi điều kiện sai.Nhờ đó,chương trình không bị lập vô hạn và có thể thay đổi theo từng tình huống khác nhau
Vì có số lần lặp nhất định
Có thể lặp lại lien tục
Nếu mà có điều kiện thì sẽ dễ điều kiển
vì có thể lặp cho đến khi hết lần lặp hoặc điều kiện
Vì nó sẽ linh hoạt hơn
xoá
Hdve
Cấu trúc lặp
Giup hoc sinh lam bai de hon
Tự làm dừng /tiếp tục làm
Vì cấu trúc lặp thuộc nhóm điểu khiển
Vì nếu lặp lại thì sẽ ít câu lệnh hơn
Vì cấu trúc lập nằm trong nhóm điều khiển
Vì nó lặp lại các hành động của nhân vật
Vì trong cấu trúc lặp, công việc được thực hiện lặp lại. Trong chương trình có cấu trúc lặp, lệnh hoặc khối lệnh được thực hiện lặp lại
Mèo phải chạy lấy bóng để lấy được điểm vào quả bóng được di chuyển liên tục
Buianh
Vì cấu trúc lặp là cấu trúc lặp lại
giúp chương trình linh họạt hơn
chúng ta có thể kết hợp màu
Vì Tính linh hoạt nằm ở khả năng tự quyết định khi nào dừng lại dựa trên tình huống thực tế phát sinh lúc chạy chương trình, thay vì bị đóng khung trong một số lần lặp cố định.
Các biến
Vì cấu trúc lặp giúp nhân vật di chuyển