Hãy nhập câu hỏi của bạn vào đây, nếu là tài khoản VIP, bạn sẽ được ưu tiên trả lời.
Những chỗ sai được in đậm em nhé
program Hà 0908
uses crt;
begin
clrscr;
writeln('(2+9)(9+2)/(10+1)= '; (2+9)(9+2)/(10+1)= :4:2');
readln;
end.
Sửa lại như sau:
program Ha_0908;
uses crt;
begin
clrscr;
writeln('(2+9)(9+2)/(10+1)= ', (2+9)(9+2)/(10+1):4:2);
readln;
end.
sai nhu nay
Hà 0908 ko ';'
writeln... =;4;2'); => ko co dau ' nay nha
1B 4C
2A 5A
3C 6C
7.
program TBC;
uses crt;
var a,b,tbc:real;
begin
clrscr;
write('nhap so a:');readln(a);
write('nhap so b:');readln(b);
tbc:=(a+b):2;
writeln('tbc cua hai so a va b la:',tbc:6:2);
readln;
end.
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
long long s1,s2,s3,s4,i;
int main()
{
s1=0;
for (i=1; i<=100; i++) s1=s1+i*i;
s2=0;
for (i=1; i<=100; i++) if (i%2==1) s2+=i;
s3=0;
for (i=1; i<=100; i++)
{
if (i%2==1) s3+=i*i;
else s3-=i*i;
}
s4=0;
for (i=1; i<=100; i++)
{
if (i%2==1) s4+=i;
else s4-=i;
}
cout<<s1<<" "<<s2<<" "<<s3<<" "<<s4;
return 0;
}
Khi nhập dữ liệu văn bản hoặc thao tác với hình ảnh, biểu tượng trên màn hình, em cần đến các thiết bị ngoại vi sau:
- Bàn phím : dùng để nhập dữ liệu văn bản.
- Chuột : dùng để chọn, di chuyển, thao tác với các hình ảnh, biểu tượng trên màn hình.
- Màn hình cảm ứng (nếu có): có thể dùng để chạm, chọn trực tiếp hình ảnh hoặc biểu tượng.
câu 1:
var x:string
y:integer
Câu 2:
var a,b:integer
begin
write('hay nhap gia tri cua a')
read(a)
wrietln('hãy nhập giá trị b')
read(b)
t:=a+b
writeln('tông cua a va b la',t)
Đáp án đúng: Tạo và sửa hình ảnh phù hợp với nội dung
Giải thích:
Phần mềm xử lý hình ảnh (như Photoshop, GIMP, Canva...) được dùng chủ yếu để:
- Chỉnh sửa ảnh: cắt, ghép, chỉnh màu, làm mờ, thêm chữ,...
- Tạo ảnh mới: thiết kế hình ảnh minh họa, biểu đồ, poster,...
- Tối ưu ảnh cho mục đích sử dụng (web, in ấn, trình chiếu...)
Các đáp án sai:
- Tăng dung lượng tệp tin cho bài trình chiếu
→ Không phải mục đích, thậm chí người ta còn cố giảm dung lượng. - Tạo thêm hiệu ứng cho bài trình chiếu
→ Việc này do phần mềm trình chiếu làm (như PowerPoint), không phải phần mềm xử lý ảnh. - Để làm tạo các trang của bài trình chiếu
→ Các trang (slide) do phần mềm trình chiếu tạo, không phải phần mềm xử lý ảnh.
Kết luận:
Mục đích chính của phần mềm xử lý hình ảnh là: Tạo và sửa hình ảnh phù hợp với nội dung.
Đáp án đúng: Tạo và sửa hình ảnh phù hợp với nội dung
Giải thích:
Phần mềm xử lý hình ảnh (như Photoshop, GIMP, Canva...) được dùng chủ yếu để:
- Chỉnh sửa ảnh: cắt, ghép, chỉnh màu, làm mờ, thêm chữ,...
- Tạo ảnh mới: thiết kế hình ảnh minh họa, biểu đồ, poster,...
- Tối ưu ảnh cho mục đích sử dụng (web, in ấn, trình chiếu...)
Các đáp án sai:
- Tăng dung lượng tệp tin cho bài trình chiếu
→ Không phải mục đích, thậm chí người ta còn cố giảm dung lượng. - Tạo thêm hiệu ứng cho bài trình chiếu
→ Việc này do phần mềm trình chiếu làm (như PowerPoint), không phải phần mềm xử lý ảnh. - Để làm tạo các trang của bài trình chiếu
→ Các trang (slide) do phần mềm trình chiếu tạo, không phải phần mềm xử lý ảnh.
Kết luận:
Mục đích chính của phần mềm xử lý hình ảnh là: Tạo và sửa hình ảnh phù hợp với nội dung.
uses crt;
var s:real;
a:integer;
begin
clrscr;
a:=10;
while a<=100 do
begin
s:=s+a/(a+1);
inc(a);
end;
writeln('S=',s:4:2);
readln;
end.
