các bước để tạo chương chình trên máy tính
Hãy nhập câu hỏi của bạn vào đây, nếu là tài khoản VIP, bạn sẽ được ưu tiên trả lời.
Mình nghĩ là HIV/AIDS:
HIV là chữ viết tắt của virus gây AIDS bằng tiếng Anh Human-Immuno-Deficiency-Virus, có nghĩa là virus làm suy giảm miễn dịch ở người, ta quen gọi là virus SIDA. Nguồn gốc của nó hiện nay vẫn chưa xác định. Chỉ biết rằng có 2 loại Virus là HIV1 và HIV2. Cả hai đều gây bệnh cho người. Hội chứng: Tập hợp nhiều triệu chứng và dấu hiệu bệnh. Suy giảm miễn dịch: Suy giảm chức năng bảo vệ cơ thể chống lại sự tấn công của các mầm bệnh (vi trùng, virus, vi nấm...) Mắc phải: Không phải do di truyền mà do bị lây lan từ bên ngoài.
Trong lập trình, cặp (x,y) thường được sử dụng phổ biến nhất để thể hiện tọa độ hai chiều (2D Coordinates), đặc biệt trong đồ họa, phát triển game, và giao diện người dùng.
- x: Tọa độ theo trục ngang (trục hoành).
- y: Tọa độ theo trục dọc (trục tung).
- Vị trí vật thể: Xác định nơi một nhân vật, hình ảnh hoặc nút bấm xuất hiện trên màn hình.
- Hệ tọa độ màn hình: Khác với toán học thông thường, trong lập trình giao diện (UI/Game), điểm gốc (0, 0) thường nằm ở góc trên bên trái màn hình. Khi đó:
- x tăng dần khi sang phải.
- y tăng dần khi đi xuống dưới.
- Cấu trúc dữ liệu: Thường được dùng để định nghĩa các kiểu dữ liệu như
Point,Vector2, hoặc vị trí của con trỏ chuột.
Ngôn ngữ tự nhiên là ngôn ngữ hình thành và phát triển một cách tự nhiên trong đời sống xã hội, được con người sử dụng hằng ngày để giao tiếp, tư duy và biểu đạt cảm xúc.
là thuật toán cơ bản kiểm tra từng phần tử trong danh sách theo thứ tự từ đầu đến cuối cho đến khi tìm thấy giá trị cần tìm hoặc đã duyệt qua toàn bộ. Đây là phương pháp đơn giản, áp dụng được cho cả danh sách đã sắp xếp và chưa sắp xếp.
Thuật toán tìm kiếm tuần tự là thuật toán thực hiện tìm kiếm lần lượt từ đầu đến cuối ds, chừng nào chưa tìm thấy và chưa tìm hết thì còn tìm tiếp
Ếch ngoài tự nhiên: thường sống khoảng 4 – 10 năm Ếch nuôi trong điều kiện tốt (sở thú, phòng thí nghiệm): có thể sống lâu hơn, khoảng 10 – 15 năm, thậm chí hơn
Để tạo một chương trình máy tính (như trên phần mềm Scratch), em thực hiện 5 bước ngắn gọn sau: