Hãy nhập câu hỏi của bạn vào đây, nếu là tài khoản VIP, bạn sẽ được ưu tiên trả lời.
Trong Scratch:
1. Đúng. Có ba khối lệnh khác nhau để thể hiện cấu trúc lặp trong thuật toán là: "Lặp lại vô hạn", "Lặp lại" và "Lặp từ ... đến ...". Các khối lệnh này được sử dụng để lặp lại một đoạn mã trong chương trình một số lần hoặc vô hạn.
2. Sai. Cấu trúc lặp có thể được sử dụng để lặp lại một đoạn mã trong chương trình một số lần nhất định, hoặc lặp lại vô hạn lần. Ngoài ra, cũng có thể sử dụng biến để điều khiển số lần lặp.
3. Sai. Cấu trúc lặp trong Scratch không chỉ sử dụng để lặp lại một lệnh mà còn để lặp lại một đoạn mã bao gồm nhiều lệnh.
4. Đúng. Điều kiện dừng lặp phải là một biểu thức logic để xác định khi nào cần dừng vòng lặp. Ví dụ, điều kiện có thể là một biến đếm số lần lặp, một biểu thức so sánh hoặc một biểu thức logic phức tạp hơn.
Trong mô tả thuật toán ta cần dùng cấu trúc lặp khi thể hiện một số lệnh được thực hiện lặp đi lặp lại với số lần có thể biết trước hoặc không biết trước
Tình huống: Tính tổng các số từ 1 đến 10
Chọn D. Lặp với điều kiện được kiểm tra sau khi thực hiện khối lệnh.
a: Thuật toán sẽ thực hiện 5 vòng lặp
Kết thúc thì S=0
b: uses crt;
var i,s,n:integer;
begin
clrscr;
s:=20;
n:=1;
while (s>=5) do
begin
n:=n+1;
s:=s-n;
end;
writeln(s);
readln;
end.


\(\rarr\) 4 lần.
1234567890!@#$%^&*()
juytttttttyitdtttttttttttttttttttttttttttttttttw7w7qttttttttttyyyyyyyyyyyfcfcxys
??????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????
Kết luận
Nhóm lệnh lặp: Vẽ cạnh a + quay 90 độ
Số lần lặp: 4 lần
Em sẽ lặp lại nhóm lệnh:
Vẽ một đoạn thẳng dài aQuay phải hoặc quay trái 90 độNhóm lệnh này được lặp lại 4 lần, vì hình vuông có 4 cạnh bằng nhau và 4 góc vuông.
Mô tả thuật toán:
Bước 1: Bắt đầu
Bước 2: Lặp lại 4 lần:
Vẽ đoạn thẳng dài aQuay 90 độBước 3: Kết thúc
Vậy nhóm lệnh cần lặp là “vẽ cạnh a rồi quay 90 độ”, lặp lại 4 lần.