Từ khóa nào sau đây phù hợp nhất để tìm kiếm những ưu và nhược điểm của việc sử dụn...">
K
Khách

Hãy nhập câu hỏi của bạn vào đây, nếu là tài khoản VIP, bạn sẽ được ưu tiên trả lời.

3 tháng 10 2025

Vì sao?

  • Rõ ràng, cụ thể về đối tượng tìm kiếm: năng lượng gió.
  • Chỉ rõ phạm vi địa lý: tại Việt Nam.
  • Nhắm đúng trọng tâm: ưu và nhược điểm.

Các từ khóa còn lại vì sao không phù hợp bằng?

  1. "Ưu và nhược điểm của năng lượng gió hiện nay"
    → Phạm vi quá rộng, có thể bao gồm thông tin toàn cầu, không tập trung vào Việt Nam.
  2. "Ứng dụng của năng lượng gió, năng lượng mặt trời"
    Không nhấn mạnh đến ưu – nhược điểm, lại nói chung cả 2 loại năng lượng.
  3. "Lợi ích cho môi trường khi dùng năng lượng tái tạo"
    → Tập trung vào lợi ích môi trường, không đề cập nhược điểm, và bao quát nhiều loại năng lượng.

Kết luận:

Hãy chọn: "Ưu, nhược điểm của năng lượng gió tại Việt Nam".


3 tháng 10 2025

Đáp án đúng: Tạo và sửa hình ảnh phù hợp với nội dung

Giải thích:

Phần mềm xử lý hình ảnh (như Photoshop, GIMP, Canva...) được dùng chủ yếu để:

  • Chỉnh sửa ảnh: cắt, ghép, chỉnh màu, làm mờ, thêm chữ,...
  • Tạo ảnh mới: thiết kế hình ảnh minh họa, biểu đồ, poster,...
  • Tối ưu ảnh cho mục đích sử dụng (web, in ấn, trình chiếu...)

Các đáp án sai:

  • Tăng dung lượng tệp tin cho bài trình chiếu
    → Không phải mục đích, thậm chí người ta còn cố giảm dung lượng.
  • Tạo thêm hiệu ứng cho bài trình chiếu
    → Việc này do phần mềm trình chiếu làm (như PowerPoint), không phải phần mềm xử lý ảnh.
  • Để làm tạo các trang của bài trình chiếu
    → Các trang (slide) do phần mềm trình chiếu tạo, không phải phần mềm xử lý ảnh.

Kết luận:

Mục đích chính của phần mềm xử lý hình ảnh là: Tạo và sửa hình ảnh phù hợp với nội dung.

3 tháng 10 2025

Đáp án đúng: Tạo và sửa hình ảnh phù hợp với nội dung

Giải thích:

Phần mềm xử lý hình ảnh (như Photoshop, GIMP, Canva...) được dùng chủ yếu để:

  • Chỉnh sửa ảnh: cắt, ghép, chỉnh màu, làm mờ, thêm chữ,...
  • Tạo ảnh mới: thiết kế hình ảnh minh họa, biểu đồ, poster,...
  • Tối ưu ảnh cho mục đích sử dụng (web, in ấn, trình chiếu...)

Các đáp án sai:

  • Tăng dung lượng tệp tin cho bài trình chiếu
    → Không phải mục đích, thậm chí người ta còn cố giảm dung lượng.
  • Tạo thêm hiệu ứng cho bài trình chiếu
    → Việc này do phần mềm trình chiếu làm (như PowerPoint), không phải phần mềm xử lý ảnh.
  • Để làm tạo các trang của bài trình chiếu
    → Các trang (slide) do phần mềm trình chiếu tạo, không phải phần mềm xử lý ảnh.

Kết luận:

Mục đích chính của phần mềm xử lý hình ảnh là: Tạo và sửa hình ảnh phù hợp với nội dung.


Câu 1: Trong các tên sau đây, tên nào là hợp lệ trong ngôn ngữ Pascal?A. 8a B. tamgiac C. program D. bai tapCâu 2: Để chạy chương trình trong Turbo Pascal ta dùng tổ hợp phím nào?A. Ctrl + F9 B. Alt + F9 C. Ctrl + Shitf +F9 D. F9 Câu 3: Các thành phấn cơ bản của một ngôn ngữ lập trình là:A. Các từ khóa...
Đọc tiếp

Câu 1: Trong các tên sau đây, tên nào là hợp lệ trong ngôn ngữ Pascal?

A. 8a B. tamgiac C. program D. bai tap

Câu 2: Để chạy chương trình trong Turbo Pascal ta dùng tổ hợp phím nào?

A. Ctrl + F9 B. Alt + F9 C. Ctrl + Shitf +F9 D. F9

Câu 3: Các thành phấn cơ bản của một ngôn ngữ lập trình là:

A. Các từ khóa và tên. B. Bảng chữ cái và các từ khóa.

C. Bảng chữ cái, các từ khóa và tên. D. Bảng chữ cái và các quy tắc.

Câu 4: Biểu thức toán học (a2 + b)(1 + c)3 được biểu diễn trong Pascal như thế nào?

A. (a*a + b)(1+c)(1 + c)(1 + c) B. (a.a + b)(1 + c)(1 + c)(1 + c)

C. (a*a + b)*(1 + c)*(1 + c)*(1 + c) D. (a2 + b)(1 + c)3

Câu 5: Trong Pascal, khai báo nào sau đây là đúng?

A. Var tb : real ; B. Var 4hs: integer ; C. Const x : real ; D. Var R = 30 ;

Câu 6: Trong Pascal, những tên có ý nghĩa được xác định từ trước và không được phép sử dụng cho mục đích khác thì được gọi là:

A. Tên có sẵn B. Tên riêng C. Từ khóa D. Biến

Câu 7: (5.0 điểm)

Viết chương trình nhập vào 2 số a, b từ bàn phím, tính trung bình cộng của hai số a, b và in kết quả ra màn hình.

Giúp mình với nha!

5
24 tháng 10 2016

1B 4C

2A 5A

3C 6C

7.

program TBC;

uses crt;

var a,b,tbc:real;

begin

clrscr;

write('nhap so a:');readln(a);

write('nhap so b:');readln(b);

tbc:=(a+b):2;

writeln('tbc cua hai so a va b la:',tbc:6:2);

readln;

end.

 

24 tháng 10 2016

dễ mà@@@
 

28 tháng 9 2025

Khi nhập dữ liệu văn bản hoặc thao tác với hình ảnh, biểu tượng trên màn hình, em cần đến các thiết bị ngoại vi sau:

  • Bàn phím : dùng để nhập dữ liệu văn bản.
  • Chuột : dùng để chọn, di chuyển, thao tác với các hình ảnh, biểu tượng trên màn hình.
  • Màn hình cảm ứng (nếu có): có thể dùng để chạm, chọn trực tiếp hình ảnh hoặc biểu tượng.
Câu 1: Xác định bài toán là: A. Viết thuật toán của bài toán B. Tìm INPUT và OUTPUT C. Viết chương trình D. Tất cả đều sai Câu 2: Quá trình giải toán trên máy tính gồm các bước: A. Xác định bài toán B. Mô tả thuật toán và viết chương trình C. Xác định bài toán và viết chương trìn D. Câu a và b đúng. Câu 3: Các kiểu dữ liệu nào sau đây không...
Đọc tiếp

  • Câu 1:

    Xác định bài toán là:

    • A. Viết thuật toán của bài toán
    • B. Tìm INPUT và OUTPUT
    • C. Viết chương trình
    • D. Tất cả đều sai
  • Câu 2:

    Quá trình giải toán trên máy tính gồm các bước:

    • A. Xác định bài toán
    • B. Mô tả thuật toán và viết chương trình
    • C. Xác định bài toán và viết chương trìn
    • D. Câu a và b đúng.
  • Câu 3:

    Các kiểu dữ liệu nào sau đây không phải là kiểu dữ liệu trong ngôn ngữ lập trình Pascal:

    • A. Chuỗi
    • B. Kí tự
    • C. Số nguyên
    • D. Hằng
  • Câu 4:

    Câu lệnh sau cho kết quả là gì? Write(‘5’,+,’6’)

  • Câu 5:

    Câu lệnh Readln; mang ý nghĩa gì?

    • A. Nhập giá trị cho biến
    • B. Xuất giá trị của biến
    • C. Tạm dừng chương trình để xem kết quả
    • D. Câu lệnh thiếu.
  • Câu 6:

    Tổ hợp phím CTRL + F9 có chức năng gì?

    • A. Xem màn hình kết quả
    • B. Chạy chương trình
    • C. Thóat khỏi Pascal
    • D. Dịch chương trình.
  • Câu 7:

    Khai báo sau có ý nghĩa gì?

    Var a: integer; b: Char;

    • A. Biến a thuộc kiểu dữ liệu số thực và biến b thuộc kiểu dữ liệu kí tự
    • B. Biến a thuộc kiểu dữ liệu số nguyên và biến b thuộc kiểu dữ liệu xâu
    • C. Biến a thuộc kiểu dữ liệu số nguyên và biến b thuộc kiểu dữ liệu kí tự
    • D. Các câu trên đều sai.
  • Câu 8:

    Câu lệnh: a:=a+1; có ý nghĩa gì?

    • A. Gán giá trị biến a cho a rồi cộng thêm 1 đơn vị
    • B. Giá trị a cộng thêm 1 đơn vị rồi gán cho biến a
    • C. Câu a và b sai
    • D. Câu a và b đúng.
  • Câu 9:

    Sau khi thực hiện đọan lệnh: Begin c:=a; a:=b; b:=c; End; Kết quả là gì?

    • A. Hoán đổi giá trị của hai biến a, c
    • B. Hoán đổi giá trị của hai biến a, c
    • C. Hoán đổi giá trị của hai biến b, c
    • D. Hoán đổi giá trị của hai biến b, c
  • Câu 10:

    Biến là gì?

    • A. Là đại lượng có giá trị không thay đổi trong quá trình thực hiện chương trình
    • B. Là đại lượng có giá trị luôn thay đổi trong quá trình thực hiện chương trình
    • C. Là đại lượng dùng để tính tốn
    • D. Là đại lượng dùng để khai báo tên chương
  • Câu 11:

    Tìm một điểm sai trong đoạn khai báo sau:

    Const lythuongkiet :=2010;

    • A. Dư dấu bằng (=)
    • B. Dư dấu hai chấm (:)
    • C. Tên hằng không được quá 8 kí tự.
    • D. Từ khóa khai báo hằng sai.
  • Câu 12:

    Hãy chỉ ra tên chương trình đặt sai trong các tên dưới đây:

    • A. Program baitap1;
    • B. Program bai tap1;
    • C. Program 1_baitap1;
    • D. Câu b và c sai
  • Câu 13:

    Trong chương trình Turbo Pascal từ khoá dùng để khai báo tên chương trình là:

    • A. Uses
    • B. Begin
    • C. Program
    • D. End
  • Câu 14:

    Một thuật toán chỉ có thể giải được bao nhiêu bài toán:

    • A. 1
    • B. 2
    • C. 3
    • D. nhiều
  • Câu 15:

    Cách khai báo hằng đúng là:

    • A. Const pi:=3,14 real;
    • B. Const pi: 3,14;
    • C. Const pi=3,14;
    • D. Const pi=3,14 real;
  • Câu 16:

    Cấu trúc rẽ nhánh có mấy dạng? Hãy viết biểu thức và vẽ sơ đồ các dạng cấu trúc rẽ nhánh.

  • Câu 17:

    chương trình nhập vào 1 số nguyên từ bàn phím, cho biết số nhập vào là số chẵn hay số lẻ (Dùng If ... Then ... Els

2
14 tháng 12 2019

Câu 1: B

Câu 2: D

Câu 3: D

Câu 4: Thông báo lỗi

Câu 5: C

Câu 6: B

Câu 7: C

Câu 8: D

Câu 9: Hoán đổi giá trị hai biến a và b nhé bạn

Câu 10: B

Câu 11: B

Câu 12: D

Câu 13: C

Câu 14: A

Câu 15: C

Câu 16:

-Cấu trúc rẽ nhánh có 2 dạngCâu 17
uses crt;

var a:integer;

begin

clrscr;

write('a='); readln(a);

if a mod 2=0 then writeln(a,' la so chan')

else writeln(a,' la so le');

readln;

end.

14 tháng 12 2019

C1: A

C2: D

C3: D

C4: báo lỗi

C5: C

C6: B

C7: C

C8: D

C9: Hoán đổi gt biến a và b

C10: B

C11: B

C12: D

C13: C

C14: A

C15: C

C16

- Cấu trúc rẽ nhánh có 2 loại

Hỏi đáp Tin học

C17

Hỏi đáp Tin học

Câu 34: Để biểu diễn thuật toán theo sơ đồ khối, người ta dùng khối hình chữ nhật để thể hiện ý nghĩa nào sau đây:A.   Khối bắt đầu, kết thúc thuật toánB.    Khối tính toánC.    Thao tác lựa chọn theo 1 điều kiện nào đóD.   Chỉ trình tự  các bước trong thuật toánCâu 35: Để biểu diễn thuật toán theo sơ đồ khối, người ta dùng khối hình elip để thể hiện ý nghĩa nào sau...
Đọc tiếp

Câu 34: Để biểu diễn thuật toán theo sơ đồ khối, người ta dùng khối hình chữ nhật để thể hiện ý nghĩa nào sau đây:

A.   Khối bắt đầu, kết thúc thuật toán

B.    Khối tính toán

C.    Thao tác lựa chọn theo 1 điều kiện nào đó

D.   Chỉ trình tự  các bước trong thuật toán

Câu 35: Để biểu diễn thuật toán theo sơ đồ khối, người ta dùng khối hình elip để thể hiện ý nghĩa nào sau đây:

A.   Khối bắt đầu, kết thúc thuật toán

B.    Khối tính toán

C.    Thao tác lựa chọn theo 1 điều kiện nào đó

D.   Chỉ trình tự  các bước trong thuật toán

Câu 36: Để biểu diễn thuật toán theo sơ đồ khối, người ta dùng hình mũi tên để thể hiện ý nghĩa nào sau đây:

A.   Khối bắt đầu, kết thúc thuật toán

B.    Khối tính toán

C.    Thao tác lựa chọn theo 1 điều kiện nào đó

D.   Chỉ trình tự  các bước trong thuật toán

Câu 37: Để thực hiện phép tính tổng của hai số nguyên a và b ta thực hiện như sau :
A. Tong=a+b;
B. Tong:=a+b;
C. Tong:a+b;
D. Tong(a+b);


0
6 tháng 11 2018

- Bước 1: Ở bước này giá trị của x sẽ bằng x cộng với y: x= x+y.

- Bước 2: Tiếp đến giá trị của y bằng giá trị của x – y: y= x (bước 1)-y= x+y-y= x.

- Bước 3: Cuối cùng giá trị của x bằng x-y: x=x(bước1)-y(bước 2)= x+y-x=y.

Vậy kết quả của thuật toán là x=y và y=x

10 tháng 2 2020

- Bước 1: Ở bước này giá trị của x sẽ bằng x cộng với y: x= x+y.

- Bước 2: Tiếp đến giá trị của y bằng giá trị của x – y: y= x (bước 1)-y= x+y-y= x.

- Bước 3: Cuối cùng giá trị của x bằng x-y: x=x(bước1)-y(bước 2)= x+y-x=y.

Vậy kết quả của thuật toán là x=y và y=x

Bài 1: Hãy viết các câu lệnh khai báo theo yêu cầu sau: A. Khai báo mảng A gồm 100 phần tử thuộc kiểu dữ liệu số thực. B. Khai báo mảng B gồm 20 phần tử thuộc kiểu dữ liệu số nguyên. C. Phần tử thứ 7 của mảng A được gán giá trị là 8. D. Khai báo mảng dayso gồm 50 phần tử thuộc kiểu dữ liệu số nguyên. Bài 2: Viết chương trình Pascal sử dụng biến mảng để nhập từ bàn phím các...
Đọc tiếp

Bài 1: Hãy viết các câu lệnh khai báo theo yêu cầu sau:

A. Khai báo mảng A gồm 100 phần tử thuộc kiểu dữ liệu số thực.

B. Khai báo mảng B gồm 20 phần tử thuộc kiểu dữ liệu số nguyên.

C. Phần tử thứ 7 của mảng A được gán giá trị là 8.

D. Khai báo mảng dayso gồm 50 phần tử thuộc kiểu dữ liệu số nguyên.

Bài 2: Viết chương trình Pascal sử dụng biến mảng để nhập từ bàn phím các phần tử của một dãy số. Độ dài của dãy cũng được nhập từ bàn phím.

Bài 3: Viết chương trình nhập điểm kiểm tra học kỳ môn Tin cho N học sinh và in ra màn hình. Với N và điểm kiểm tra được nhập từ bàn phím( sử dụng biến mảng).

Bài 4: Viết chương trình:

a) Nhập vào mảng A có n phần tử.

b) In mảng A đã nhập ra màn hình.

c) In ra màn hình các số dương.

d) Tính tổng và giá trị trung bình của các số dương trong mảng.

Bài 5: Viết chương trình:

a) Nhập vào mảng A có n phần tử.

b) In mảng A đã nhập ra màn hình.

c) In ra các số chẵn của mảng.

d) In ra các số lẽ của mảng.

2
30 tháng 3 2019

Program ct;

Var i,n,so le, so chan:integer;

B:Array[1..n] of integer;

Begin

Write('n=');Readln(n);

For i:=1 to n do begin Write('B[',i,']=');

Readln(B[i]);

End;

For i:=1 to n do Begin

if B[i] mod 2 <>0 then writeln('so le , ' );

If B[i] mod 2=0 then writeln('so chan ,' );

End;

Readln

End.

11 tháng 4 2019

Lời giải:

Bài 1 :

a) var A : array[1..100] of real ;

b) var B : array[1..20] of integer ;

c) A[7] := 8 ;

Bài 2 :

program hotrinhoc ;

var a: array[1..32000] of integer ;

i,n: integer ;

begin

write('nhap do dai cua mang'); readln(n);

write('Nhap cac gia tri cua phan tu');

for i:= 1 to n do

begin

write('a[',i,']='); readln(a[i]);

end;

readln

end.

Bài 3 :

program hotrinhoc ;

var a: array[1..32000] of integer ;

i,n: integer ;

begin

write('Co tat ca so ban hoc sinh la'); readln(n);

write('Nhap diem mon tin cua cac ban');

for i:= 1 to n do

begin

write('Ban thu ',i,':'); readln(a[i]);

end;

readln

end.

Bài 4 : a,b giống bài 3

c)

program hotrinhoc ;

var a: array[1..32000] of integer ;

i,n,tong : integer ;

begin

write('nhap do dai cua mang'); readln(n);

write('Nhap cac gia tri cua phan tu');

for i:= 1 to n do

begin

write('a[',i,']='); readln(a[i]);

end;

tong:=0;

for i:= 1 to n do

if a[i] > 0 then tong:=tong+1;

write('Ket qua la',tong);

readln

end.

Bài 5: a và b tương tự bài 3

c+d )

program hotrinhoc ;

var a: array[1..32000] of integer ;

i,n: integer ;

begin

write('nhap do dai cua mang'); readln(n);

write('Nhap cac gia tri cua phan tu');

for i:= 1 to n do

begin

write('a[',i,']='); readln(a[i]);

end;

for i:= 1 to n do

c) if i mod 2= 0 then write('Cac so chan cua mang la:',i);

d) if i mod 2= 1 then write('Cac so le cua mang la:',i);

readln

end.