Bài học cùng chủ đề
Báo cáo học liệu
Mua học liệu
Mua học liệu:
-
Số dư ví của bạn: 0 coin - 0 Xu
-
Nếu mua học liệu này bạn sẽ bị trừ: 0 coin\Xu
Để nhận Coin\Xu, bạn có thể:
CHÚC MỪNG
Bạn đã nhận được sao học tập
Chú ý:
Thành tích của bạn sẽ được cập nhật trên bảng xếp hạng sau 1 giờ!
VIDEO HƯỚNG DẪN THỰC HÀNH BÀI 5 FOR...DO SGK T60 SVIP
Nội dung này do giáo viên tự biên soạn.
Nếu video không chạy trên Zalo, bạn vui lòng Click vào đây để xem hướng dẫn
Lưu ý: Ở điểm dừng, nếu không thấy nút nộp bài, bạn hãy kéo thanh trượt xuống dưới.
Bạn phải xem đến hết Video thì mới được lưu thời gian xem.
Để đảm bảo tốc độ truyền video, OLM lưu trữ video trên youtube. Do vậy phụ huynh tạm thời không chặn youtube để con có thể xem được bài giảng.
Nội dung này là Video có điểm dừng: Xem video kết hợp với trả lời câu hỏi.
Nếu câu hỏi nào bị trả lời sai, bạn sẽ phải trả lời lại dạng bài đó đến khi nào đúng mới qua được điểm dừng.
Bạn không được phép tua video qua một điểm dừng chưa hoàn thành.
Dữ liệu luyện tập chỉ được lưu khi bạn qua mỗi điểm dừng.
Lưu ý: Ở điểm dừng, nếu không thấy nút nộp bài, bạn hãy kéo thanh trượt xuống dưới.
Bạn phải xem đến hết Video thì mới được lưu thời gian xem.
Để đảm bảo tốc độ truyền video, OLM lưu trữ video trên youtube. Do vậy phụ huynh tạm thời không chặn youtube để con có thể xem được bài giảng.
Nội dung này là Video có điểm dừng: Xem video kết hợp với trả lời câu hỏi.
Nếu câu hỏi nào bị trả lời sai, bạn sẽ phải trả lời lại dạng bài đó đến khi nào đúng mới qua được điểm dừng.
Bạn không được phép tua video qua một điểm dừng chưa hoàn thành.
Dữ liệu luyện tập chỉ được lưu khi bạn qua mỗi điểm dừng.
Theo dõi OLM miễn phí trên Youtube và Facebook:
Văn bản dưới đây là được tạo ra tự động từ nhận diện giọng nói trong video nên có thể có lỗi
- Hi Xin chào Chào mừng các bạn đến với
- chương trình hướng dẫn học Tin Học lớp 8
- chương 1 lập trình đơn giản chúng ta
- xanh bài thực hành số 5 sử dụng lệnh lập
- for đu đủ
- ờ ờ trước hết chúng ta sẽ xác định mục
- đích và yêu cầu của bài thực hành này
- thì chúng ta vừa mới kết thúc bài học về
- câu lệnh lập tức là sử dụng câu lệnh lập
- foto của Pascal để mà Viết chương trình
- giải các bài toán có cấu trúc vòng lập
- như vậy trong các bài thực hành này đã
- chủ yếu để chúng ta sẽ luyện tập cách
- viết chương trình mà có câu lại là fadoo
- bây giờ chúng ta sẽ đi vào phần nội dung
- thực hành phần hai chúng ta xanh bài
- thực hành Đầu Tiên Bài 1 Viết chương
- trình in ra màn hình bảng cửu chương của
- số n trong khoảng từ 1 đến 9 số được
- nhập từ bàn phím và dừng màn hình để có
- thể quan sát kết quả thì ở đây cái yêu
- cầu của bài toán là nhập và một số n số
- nợ này nó là từ 1 đến 9 và in ra bảng
- cửu chương của sẽ nặn Xuân là ví dụ như
- là mình nhập số nào là bằng 8 thật là in
- ra bảng cửu chương của của 8
- Ừ thì tính bảng cửu chương nó sẽ như thế
- này tám nhân 1 bằng 88 x28 X3 bỏ vào thì
- chúng ta nhìn cái bài toán này thì chúng
- ta sẽ thấy là nó có cấu trúc lại có lúc
- lập ở đây thì chúng ta thấy là nó có cái
- dạng như sau 8 Ngân chó y với y là bằng
- 1 2 3 4 chỗ đến 10 như vậy với giá trị
- của ed từ 1 đến 10 thì nó sẽ có cực cái
- cậu lại cái câu hiển thị 8 xy8 x18 X2
- thật là 8x mình lập lại cái câu lệnh
- tặng cái cái cái câu nói đó tám nhân y
- đó một 10 lần 10 lần thì nó nó sẽ được
- kết quả như thế này như vậy Đây là một
- bài toán có cấu trúc lập và Như vậy
- chúng ta sẽ sử dụng cái câu lệnh lặp for
- two four đ u của Pascal để mở biết cái
- chương trình này à
- ừ ừ
- anh ở đây thì các bạn Nếu bạn nào có thể
- biết được thì chúng ta tự viết chương
- trình nhà ở bước này Còn nếu không thì
- các bạn có thể tham khảo cái chương
- trình của sách giáo khoa là đại người
- trên sách giáo khoa ở đây ở đây mình sẽ
- đi tìm hiểu ý nghĩa của các câu lệnh
- trong chương trình trước sau đó dịch và
- chạy hả Chạy chương trình sắc ở bây giờ
- cái đi tìm hiểu ý nghĩa của các bạn này
- thì phần đau chúng ta là phần khai báo
- chúng ta sẽ khai báo có biết N là bé mà
- chứa kế cái số tự nhiên nhập vào là do
- người dùng nhập vào và Y là một cái biến
- đếm đối với cơ cấu lại là lộc phó đô thì
- chúng ta luôn luôn phải dùng một cái
- miếng đếm có thể là gọi là yk mờ thì
- cũng được nhưng mà phải có một kiến đến
- ra à đầu tiên chúng ta sẽ xóa màn hình
- Screen sau đó yêu cầu nhập số n và nhận
- giá trị của n rồi luôn mà biết anh nhờ
- a a tiếp tục xuống dọc rồi like không
- xuống dòng nhập cái bạn nhập cái câu
- hiển thị là bản ngăn anh nợ Ví dụ như
- bản nhưng một bảng nhân 2 bằng nhân 8
- vậy Like là cậu lại xuống dòng thì có
- xuống gặp rồi thực hiện cái câu lệ Cao
- Lãnh fourfourtwo này để cái mà In ra các
- bảng cửu chương thì câu lệnh này nó có ý
- nghĩa như sau và y sẽ đi từ một tăng dần
- đến 10 và hiển thị ra màn hình cái cái
- này n là ký số mà người dùng nhập vào
- tức là n để có thể ví dụ như bạn của
- chương 8 thì N đây là là 8 đây là giống
- nhân hạt giống nhân hiển thị ra màn hình
- với nhận này động trong cập và dấu nháy
- nháy đơn này thì nó là một ký tự nó là
- do dấu nhân hả Để hiển thị ra màn hình y
- hiển thị cái cái biến ở đây Y 2.2 là các
- bạn Đừng nhầm lẫn giữa dấu này là dốt
- chia nha đây không
- anh kia trong kia Cái ngôn ngữ lập trình
- nó là dốt việc như thế này còn đây là
- cái dấu này thật lệ Muốn hiển thị cái
- bốn Muốn hiển thị cái cái độ rộng của
- cái độ rộng trên màn hình để mà dùng để
- hiển thị kim yến y như vậy với cái giá
- trị Độ rộng là hay thì có biến y này nó
- sẽ được in ra đây màn hình nó sẽ được
- dựa hay ô để mà in cái biết ấy là ra màn
- hình thì chúng ta sẽ tự nhiên đang ở đây
- ví dụ đây là cái biến y Nó sẽ hiển thị
- ra cộng này sau dấu nhân này thì khi
- chúng ta chưa ra hai ô để màn hình tức
- là nó sẽ hiển thị như thế này nó rất là
- đẹp tức là một ô đào nó sẽ chừa trống và
- nó bởi vì nó canh trái cho nên ạ số 1 nó
- ở đây Nếu như hai Y là 2 2 ký tự biểu
- một số 12 cái được một và không thì nó
- hiển thị đủ hay ô Còn nếu nó chỉ có một
- số thì nó hiển thị là cạnh trái
- Anh ở phía bên trái của often phố Hồ Chí
- Minh bên này là nó sẽ sẽ chưa trống như
- vậy nó sẽ hiển thị đúng như thế này còn
- nếu như mình không không thấy giới hạn
- độ rộng của cái cái cái giá trị biến
- được in giá thì nó sẽ mặc định nó sẽ ở
- đây nó sẽ một cái 11 ký tự thì nó sẽ
- giữa một cô như vậy là nó hiển thị ở đây
- là các số từ 1 đến 9 này nó chỉ chiếm
- một khô này nó đã hết cuộc phía bên này
- cùng còn với số một này như vậy nó sẽ
- không có đẹp được như thế này tiếp tục
- Chúc bạn và hiển thị kế kết quả kết quả
- đây thật là anh lời ngay ví dụ nhận là
- 82 là một là 8 nhân một là y là hai thì
- là 8 x hay y là ba là 8x ba là mình lấy
- kết quả đó nó hiển thị phải chỗ này thì
- quả của phép nhân đó thì phải điều này
- và đến dạng của cái cái cái bằng định
- dạng cái độ rộng của để in cái kia thì
- quả này là ba ô
- ạ sau đó là chúng ta dùng cái vip like
- lai này nó sẽ yêu cầu lại dừng cái
- chuyện tình hiển thị lại để chúng ta
- quan sát kĩ Khi nào chúng ta nhắn enter
- nó mới thoát khỏi cái màn hình hiển thị
- thì có lệnh cross Line này nó như vậy
- nhưng mà chúng ta đã tìm hiểu được ý
- nghĩa của các câu lệnh trong chương
- trình bây giờ chúng ta sẽ nhập các
- chương trình này vào cái free Pascal để
- chạy thước cùng với một số các cái bộ dữ
- liệu mà chữa và dọn yêu cao là gì nhập
- vào 12 đến 9 công văn ở rồi quan sát kết
- quả nhận được trên màn hình Chúng ta sẽ
- đi vào thực hành nha à
- anh ở đây là cái chương trình của cái
- bài tập thực hành bài thực hành 1 trong
- sách giáo khoa Hãy chúng ta cần phải
- nhập vào thì ở đây mình đã nhập sẵn các
- chương trình này vào rồi để tiết kiệm
- thời gian ở đây mình nhập y chang như
- trong sách giáo khoa không có sai thì cả
- đầu tiên thì sẽ xóa màn hình và hiển thị
- cái câu thông báo nhập n và hiển thị ra
- kết quả bảng nhân n rồi sẽ chạy cái câu
- lệnh lặp lại để hiển thị các bản Rom
- Nhân đó ra ở đây mình không giải thích
- thêm cái cái cái cái các câu lệnh này
- nữa Chúng ta đã hoàn thành các bước nhập
- vào rồi thì chúng ta sẽ sẽ lưu đặt tên
- biên dịch mà chị thử nha à
- ở Zalo và đặt tên là bảng nạn nhân phạm
- nhân chấm pass
- Ừ ok
- Ừ Rồi tạm biệt Thầm Mai đen saxophone
- Chúng ta chạy thử trên
- anh là như vậy là băng đảng trên ca sĩ
- còn nhập sữa nào giả sự tao muốn hiển
- thị các bảng bảng cửu chương 2 nhập số n
- = 2m như vậy bảng nhân 2 nhân 1 bằng 2 2
- nhân 2 bằng 4 của Vật Đại thì bản của
- trường hay đây hoàn toàn chính xác không
- sai gì cả và cách hiển thị nó rất là đẹp
- hiển thị rất là đẹp để hiển thị được ra
- như thế này thì chúng ta phải phải giới
- hạn kỳ kỳ cái độ rộng của cái cái ký tự
- được hiển thị ra màn hình thì chúng ta
- đã giới hạn cái độ rộng của ký tự này
- trong các câu lệnh for those hết à
- anh đại là giới hạn của độ rộng của nó ở
- đây ra chúng ta thử chạy với một cái dữ
- liệu khác nha rồi anh lên Bây giờ là
- chúng ta muốn in ra bản của 99 nhập n =
- 9 ra đây là bảng cửu chương 9 chính nhân
- 1 bằng chiến chính nhân 28 937 Võ Văn
- Nếu phải là kế cái chương trình Chúng
- chúng ta nhập vào là nó chạy thành công
- và kết quả là hoàn toàn chính xác Đồng
- thời các hiển thị nó cũng rất là chuẩn
- Ừ thì các bạn để ý cách hiển thị nó rất
- đẹp bây giờ đây là cái cái chúng ta quy
- định cách hiển thị ra màn hình giả sử
- chúng ta không quy định cách hiển thị ra
- màn hình thì chúng ta thấy nó hiển thị
- như thế nào nữa giả sử chúng ta bỏ cái
- quy định độ rộng này đi
- Ê cho hỏi chúng ta đã bỏ các quy định độ
- rộng Chúng ta sẽ chạy từ cứ chạy thử lại
- nha sau
- anh thầm bay
- khi gà chạy lại Dần
- khi chúng ta trải lại với cái dữ liệu là
- anh ở nhập vào là 8 thế nhỉ À
- khi gà đã hiển thị ra bảng nhân 8 như
- vậy các bạn để nếu chúng ta không vui
- định độ rộng của các ký tự được in ra
- màn hình thì nó sẽ như thế này đẩy hết
- về phía bên bên ở trong Nếu ở bên Tây
- tay trái của mình hả để hết để hết như
- thế này
- vì vậy là nó không đẹp nữa mà nó không
- đẹp các bạn thấy là nó không nó có mặc
- định là nó phang Khoái như thế này này
- là như vậy là nó hiển thị đã không không
- được chuẩn do đó là đấu với các cái bài
- toán mà yêu cầu hiển thị mà thì chúng ta
- phải chúng ta nên dùng cái cái định dạng
- có cái quy định độ rộng của cái kia ký
- tự hả Như vậy là chúng ta đã nhập vào
- cái chương trình và chạy thử thành công
- cái quả cho chính xác Nếu là chúng ta đã
- hoàn thành kỹ bài thực hành số 1 bài
- thực hành số 1 ở chúng ta xanh bài thực
- hành thứ hai chỉnh sửa chương trình để
- làm đẹp kết quả trên màn hình thì trong
- bài này chúng ta cũng vẫn thực hiện các
- yêu cầu là in lại các bạn của chưa Nhưng
- mà chỉnh sửa lại cái cái cái vị hiển thị
- cho nó
- Ừ thì trong cái bài thực hành trước thì
- ký đại cách hiển thị là chúng ta thấy là
- chúng ta cũng có những cái điều chỉnh về
- cái độ rộng để mà Nó hiển thị cho nó
- ngay hàng thẳng lối vào nó đẹp rồi nhưng
- mà nó cũng còn một cái yếu điểm thức là
- nó những thấy quá sát cái phí pin bên
- trái của màn hình như thế này thì nó nó
- không đem cái yêu cầu của bài lần này là
- chúng ta sẽ sẽ đẩy cái bảng cửu chương
- bạn đáy Bạn của Trương vào trong bảo vệ
- trong tí Tức là không choi xác ra phía
- bên tay trái này đẩy vào trong tôi đã ít
- khách hàng sang phải một khoảng cách nào
- đó xảy ra để cho nó ra ở giữa màn hình
- một tí để nhìn cho nó nó đẹp hơn thì
- hiển thị bảng cửu chương thì nó vẫn là
- những câu lệnh của Úc như thế này thật
- là cậu liên lạc cho ID từ 1 đến 10 và
- hiển thị Xa cái cái cái bảng
- ở trường đó là câu lệnh này like này
- Ừ thì đễ đẩy kia bạn của Chương ra à Đãi
- sang bên phải một khoảng cách thì người
- ta sẽ sử dụng câu lệnh là gấu tôi xy năm
- và way I
- Ừ thì dễ hiểu rõ ký các câu lệnh gần tôi
- xy này chúng ta sẽ tìm hiểu một chút về
- các câu lệnh này trước nha
- ờ ờ thì đấy các câu lệnh câu tôi stay
- with weight là những câu lệnh mà liên
- quan đến cái các vị trí của con trỏ trên
- màn hình thì các câu lệnh này nó nằm
- trong thư viện CRT của Pascal thì như
- chúng ta biết thì cái màn hình máy tính
- và sự đây là cái màn hình của máy tính
- đã được chia thành các cột và khắc hàng
- được tính bắt đầu từ góc trên bên trái
- cũng sẽ phải trả lời góc này như vậy góc
- góc để mình trả góp này nó sẽ có cái tọa
- độ là hàng một và cột một hành 11 thật
- là hàng đầu tiên cục đầu tiên đã nằm ở
- góc này góc này góc này à
- em ở như vậy có lệnh go to eat y AB nó
- có nghĩa là đi đến cái tọa độ cột a và
- hạng B tức là con trỏ mình đưa con chó
- đến cái tọa độ là hàng a và cột b như
- vậy Giả sử như câu tô xy 15 chẳng hạn
- tức là đi đến cái đưa con trỏ đến các vị
- trí là hàng cột 1 và hàng năm thì kẹt
- một là cột cột này và hàng năm là mình
- tính hằng một cần hai hàng ba hàng bốn
- hạng năng giả sử hàng năm nó sẽ nằm đây
- còn một là cục ngoại cùng này như vậy là
- cái câu lệnh go to xy từng là đưa cái vị
- trí con trỏ đến kế thì tọa độ mà chúng
- ta chúng ta cho trước đây à
- Ừ thế còn câu lặng well That's the way y
- thì có nghĩa là gì with là hiển thị ra
- cái vị cái tọa độ Cò của phòng trọ và
- quá y là Hiển thị các tọa độ hàng của
- con chó thật là giả sử với con chó đang
- ứng đang đứng ở vị trí này vị trí này là
- hàng một vào cột năm dẫn chẳng hạn vị
- trí này hành 1 năm thì mình giúp mình gõ
- câu lệnh quay ít Tức là cái nó sẽ hiển
- thị cái cái tọa độ của các cầu thủ tục
- là ở đây là cột cũng năm thì nó sẽ hiển
- thị ra giá trị là cục năng còn để mình
- mình đưa cô là mình nhập Cao Lãnh của y
- thì ở vị trí này ở thì nó sẽ hiển thị ra
- là một vì đây là hàng hàng một hàng đầu
- tiên như vậy chúng ta đã biết được cái ý
- nghĩa của câu lệnh goto xy&z của y tất
- cả những câu lệnh mà để liên quan đến
- cái cái vị trí của phòng trọ tại màn
- hình Mạnh Dung những câu lệnh này để mà
- mà điều chỉnh cái hiển thị
- có kết quả thì dễ hiểu hơn về cái câu
- lệnh go to X cũng như vậy x và y thì
- chúng chúng ta sẽ là một cái cái thức
- hàng nhỏ để mà mà hiểu rõ phải cái ba
- cái loại này trước trước khi đi vào cái
- thực hành các bài 2 này thì trong các
- bài thực hành về sử dụng 3 các câu lệnh
- này thì đơn giản chúng ta chỉ là đứa con
- chó đấy một cái vị trí nào đó và viết
- của vị trí đó ra trên màn hình để chết
- chút rõ hơn về các câu lệnh này cũng như
- là viết câu lệnh là xác định tọa độ tọa
- độ hiện tại của X7 tức là tọa độ của Hàn
- và con và hiển thị ra tọa độ của Hàn Vậy
- còn sức lực Con chó đang nằm ở đâu hiển
- thị cái kíp tọa độ hàng và cột của con
- chó đó ra để chúng ta tỏ rõ hơn thì
- chúng ta sẽ đi vào thực hành nha càng Hà
- các bài hàng nhỏ ra trước đã nhé ạ
- Ở Đây là chương trình Chúng ta chạy thử
- Để kiểm tra các loại go to xy cũng như
- là lại westway à Thì cái ý nghĩa của cái
- chương trình này như sau đầu tiên chúng
- ta sẽ xóa hết màn hình go to xy 11 đi
- đến tọa độ hàng 11 các loại gốc góc trên
- cùng bên trái của màn hình và viết ra là
- 11 rất là tọa độ 1 1 rồi đi đến có tọa
- độ là hàng 10 cột 10 hành 10 và viết ra
- cái hiển thị thông báo là đây là các tọa
- độ hành 10 cột 10 đi đến ký tọa độ 70 20
- thực lập cột 70 hàng 20 hiển thị ra đi
- đến tọa độ cột một hành 22 hiển thị ra
- cái tọa độ đó và cuối cùng là súng súng
- hàng like không là là xuống hàng và hiển
- thị ra Vị trí hiện tại thương và vị trí
- hiện tại của con chó Ít sẽ bằng Where x
- và y bằng Wave
- ở vị trí của x và vị trí của em là còn
- Vậy là hàng mà Thì đó đang ở vị vị trí
- là hàng cột một hàng hay hay thì mình
- xuống một dòng là cột cùng một hàng 23
- thì vị trí của con trỏ nó hiển thị qua X
- X đây là cột sẽ là cột 1 và y là hàng sẽ
- là hàng hay mới 13 thì chúng ta sẽ kiểm
- tra kết quả kết quả của ký chương trình
- này để rõ hơn về ba cái câu lệnh là Nga
- dọa Chúng ta chạy chương trình jean
- ở đài truyền hình đại chạy Xong thì các
- bạn nhìn thấy đây tọa độ ở đây là tổ 11
- và hàng 11 là ở cái góc trên bên trái
- của màn hình đây là hàng 11 thì xuống
- đây là hàng hàng 10 và cột 10 hành 10
- Quận 10 năm ở đây và đây là hàng 20 cột
- 70 hàng 20 cột 70 đây là hàng 22 cột 1
- cột 1 là cột xác ở cái cái cái bình bên
- trái này hàng 22 và cộng một thì chúng
- ta có câu lệnh da elight là xuống dòng
- thực là vị trí con trỏ Sau khi thực hiện
- xong hiển thị kế các tọa độ này nó sẽ
- xuống dòng sẽ đạt được là còn một và
- hàng 23 thì nó hiển thị sao vị trí hiện
- tại của con trỏ là những Thị Vị trí hiện
- tại của con thỏ là con trỏ đây lạ ít sẽ
- bằng một tức là cột 1 và y là 23 tức lạ
- hàng 23 từ đây là kết quả của cô lại
- Where và khóa của y như thế
- ý là nó đã về cái vị trí hiện tại của
- con trỏ thật là Cột nào và hàng nào thì
- vị trí này là 11 và hàng hay mới 13a
- hình ảnh như vậy chúng ta đã hiểu cái
- câu lệnh goroth ô xy và qua xy như vậy
- ta sẽ ứng dụng cái bàn cái câu lại này
- trong cái bài thực hành số 2 nha à
- anh quay lại 72 chúng ta sẽ thấy là
- người ta sẽ sử dụng có lạnh goat oxy5
- whey như vậy chúng ta sẽ hiểu là đưa con
- trỏ đến vị trí là cột 5 và cái hàng Hiện
- tại giả sử như hiện tại cũng rõ đang
- đứng vị trí ở đây ở đây thì nó sẽ di
- chuyển con trỏ đến cái cột 5 thật là đã
- cụt một đi vào năm là năm cột 12345 sẽ
- đến vị trí này và hàng là hàng Hiện tại
- hiện tại cũng rõ đang ở hành nào thì
- đứng y ở hàng hàng đó và hiển thị ra cái
- cấu câu lệnh đầu tiên là anh nhờ nhắn
- anh nhờ nhân cho Y = Anh ở nhân hay thật
- là ví dụ như bãi nhân 1 của sẽ bán bằng
- vải để hiển thị câu này rồi quay lại tức
- lòng thực hiện quay lại tiếp tân an ninh
- một thì nó sẽ là xuống hàng thứ hai sáng
- thứ hai nó cũng thực hiện như vậy tức là
- di chuyển con trỏ đi vào đấy con trỏ vào
- năm à
- Em vào xem phải 555 có vị trí để đến khi
- bị thế này thì hiển thị sai cứ như thế
- nó sẽ đẩy từng hàng từng hàng nó sẽ lấy
- ra vào và cuối cùng kết quả là như thế
- này nó Đãi được toàn bộ các bạn của
- trương vào vào phía bên trong thì chúng
- ta sẽ thực hành cái bài này để xem cái
- cái hiệu quả của việc sử dụng câu lệnh
- này để mà hiển thị cái bảng cửu chương
- cho nó đẹp hơn thêm màn hình nha Chúng
- ta khởi động lại chương trình free
- Pascal Đại à Nếu vậy Đây là cái chương
- trình chúng ta dùng trong bài một để mà
- hiển thị cơ bản Bạn của chương thì chúng
- ta sẽ dùng lại chương trình này trong
- bài 2 tự nhiên chúng ta sẽ phải đi chính
- là một chút để sửa lại cái cái hiển thị
- của cái kết quả ở đây thì sau cái ý
- thời đại sau cái lệnh đâu này ở chúng ta
- sẽ phải thực hiện nhiều một số lệnh chứ
- không phải chỉ một lệnh ra lại này thì
- nó sẽ gồm là các lệnh là gấu tôi đi đến
- các vị trí là cột năm và hàng Hiện tại
- hạ tại là quá quay tủ lạnh quay nó sẽ
- trả về là hàng Hiện tại do sau khi in ký
- mà một cái dòng của chương thì nó sẽ
- xuống dòng là day I
- I like là như vậy là đối với mỗi giá trị
- của y thì thực hiện đầu tư thực hiện ba
- câu lệnh này
- Ừ thì phải ba con lại này gộp lại phía
- sau đâu thực hiện ba câu lệnh tất cả đây
- là câu lệnh phức xin lỗi sqli ghép cho
- nên nó phải được đóng trong cái cập từ
- khóa là Begin và an ah
- I begin và end
- thì tại sao đâu mà nhiều hơn 1 lạng
- thương lại đây là có 3 lệnh thì chúng ta
- sẽ phải đóng trong cặp từ khóa là Begin
- và và em đối với lại bị mà em thì sau
- cái lại đây đứng trước em này không cần
- chấm phải cũng được rồi Như vậy là chúng
- ta đã điều chỉnh lại cái chương trình
- chương trình hiển thị bảng cửu chương
- bớt bằng việc là thêm cái lệnh go to y
- để điều chỉnh con trỏ như vậy là sẽ
- chỉnh sửa lại cái lỗi hiển thị là mà quá
- sát cái màn hình của cái cái cái bài 1
- Hãy chúng ta sẽ lưu và chạy thử lại Các
- chương trình nào nha à
- không say bin giật cầm tay
- a cho school Chúng ta chạy lại nha
- thế giới thiệu chúng ta chạy thử vào
- bảng cửu chương 7 II
- anh Đạt đây rồi thì ở đây cái vì tính
- thị nó đã khác cái trong các bài 1 tức
- là các bạn của chương nó được đẩy đẩy
- vào phía bên trong một tí Nếu nó không
- có nằm sát vào các mạng mà bên trái của
- màn hình nữa và hiển thị mỗi dòng Nó sẽ
- khách có cái khoản chưa ra khoảng cách
- bằng các lệnh like rồi là xuống dòng đó
- là Hiển thị sau một dòng xuống dòng rồi
- Mới nhận tiền tiếp chưa ra một dòng
- chóng hiển thị Tuyết chưa dòng chóng
- Hiển thị tiếp cách hiển thị này thì
- chúng ta đã giải thích vì sao chúng ta
- có thể làm được như thế nào cho trong
- cái bài trong các chương trình vừa rồi
- thì các bạn nhìn thấy đây nó hiển thị nó
- đã rõ ràng và đẹp hơn nhiều rồi à
- Ừ như vậy là chúng ta đã hoàn thành cái
- bài thực hành số 2 tức là Hiển thị lại
- bản bảng cửu chương bằng việc là điều
- chỉnh lại cái cái cái cái Hàng cột mà
- cũng như là đãi vào bên đấy sang bên
- phải một khoảng cách cũng như là cách
- cắt một cái cái Hàng Trống giữa các chất
- dòng hiển thị bằng lệnh Line này cách
- cách cách cái Hàng Trống trơ trẽn một
- cái thằng chóng vào cửa giữa khăn hiển
- thị cho nó nó cứ bị khiển thì nó đẹp hơn
- như vậy là chúng ta đã hoàn thành cái
- bài thực hành số hai chúng ta xanh bài
- thực hành số 3 thì bài thực hành số 3 Nó
- yêu cầu là chúng ta sẽ viết chương trình
- để mà in ra màn hình các số từ 0 đến 99
- theo dạng bảng như sau
- ở thời gian bạn như thế này tức là viết
- số từ 0 đến 99 in ra màn hình trong đó
- nó chia thành 10 10 hàng mỗi hàng là
- mười số tổng cộng là 100 Số như thế này
- thì để viết được cái chương trình này
- thì chúng ta phải sử dụng cái câu lệnh
- lặp for to nhưng mà ở đây nó phải là câu
- lạc bộ đồ lòng nhau thì nó mới biết được
- cái chương trình này thì câu lệnh lặp
- for lòng nhau Nó cũng tương tự như câu
- lệnh Có lẽ là điều kiện If ít thì cũng
- có cái trường hợp là cậu lại ít thì lòng
- nhau thì foto cũng vậy nó cũng có cái là
- trường hợp đặc biệt là pho đủ lòng nhau
- thì trước hết chúng ta sẽ đi qua khảo
- Tìm hiểu cú pháp của câu lệnh là khó đâu
- lòng nhau nó như thế nào nhé câu lệnh
- for lòng nhau thì cú pháp như sau tức là
- mình sẽ có kỳ cái vòng lặp đầu tiên thật
- là to
- I fall đô đầu tiên thì biến đến nó đi từ
- giá thịt đầu đến giá trị cuối và nó đâu
- nó làm nó thực hiện các câu lệnh có lẽ
- sau cậu lại mà nó thực hiện cũng lại là
- một câu lệnh for đâu có lệnh mà thực
- hiện trong các vòng lặp đây này cũng là
- một câu lệnh khó đâu thật là Ford thủ đô
- Vì sao cái cái cái đô của vòng rộng đảo
- như vậy cái trường hợp câu lệnh for to
- này được lòng vào Cao Lãnh Forte cao
- lãnh thổ đấu dưới được lòng và Cao Lãnh
- Follow trên như thế này người ta gọi là
- câu lệ fordo lòng nhau hoặc là một
- trường hợp biến thể khác của for lòng
- nhau Ví dụ như đây mình có vòng lọc và
- foredu for-to-do thì sao đâu này là mình
- có như cố lạnh tức là Cao Lãnh kết à thì
- nó sẽ đóng trong cặp từ khóa pin thì có
- câu lệnh mò Coi điện hay còn ba con liền
- 4 thì trong các câu lệnh mà mà cứ cái
- từ thiện cho các bạn đảo này thì nó có
- một câu lệnh For trong đó vừa có lẽ do
- Đây là nằm đây có một câu lệnh For trong
- này trong số những câu lại mà đâu này
- phải thực hiện khi mà mà phải chạy có
- vòng lót ren này như vậy đây là cú pháp
- của các câu lệnh phó đô lòng nhau mình
- thì chúng ta sẽ áp dụng các cú pháp Đô
- lại để thực hiện viết các chương trình
- cho cái bài bài tập số 3 nha à
- em yêu cầu của bài thực hành số 3 là yêu
- cầu Hiển thị các số từ 0 đến 99 ra thành
- một cái bảng như thế này bản này nó sẽ
- gồm có là mười hành 10 hàng và mỗi hàng
- là 10 số 10 số nhật này thì để thực hiện
- được yêu cầu này thì chúng ta sẽ viết
- các chương trình trong đó nó phải thực
- hiện câu lệnh lập foredu và for ở đây
- phải là giảng foredu lòng nhau thì đây
- là cái chương trình chương trình chạy để
- mà hiển thị Xa cái cái bảng này các bạn
- từ các số từ 0 đến 9 như thế này thì làm
- sao mà các chương trình này nó có thể
- hiển thị ra được cái bảng hạn như thế
- này được thì chúng ta sẽ đi vào tìm hiểu
- nha Thì ở đây chúng ta sẽ sử dụng hai
- cái vòng lặp là for y và Fuji 21 lặp
- lòng nhau với biến Demi và các điểm gì
- thì vòng lập ngòi
- vụ tai nạn người ta gọi là vòng vòng
- ngoài vòng ngoài thì có biến y nó sẽ đi
- từ 0 đến 9 thì như vậy là nó lặp lại 10
- lần thì mỗi lần như vậy nó sẽ thực hiện
- hai lần hai lần này đóng trong cặp giấu
- mình đóng phạt từ khóa Begin và end nha
- thì một với mỗi giá trị của ý thức đối
- với mỗi vòng lặp của các vòng lặp ngoài
- này thì chương trình sẽ thực hiện hai
- cái lệnh này thì trong hai loại ngày thì
- cũng lại có một loại là lại lần nữa là
- lên Fuji hả Thì dây này nó cũng chạy đi
- từ 0 đến 9 Tức là nó lặp lại 10 lần và
- nó hiển thị ra cái cái cái số chúng ta
- chúng ta cần ở cái dạng tổng quát là như
- thế Mời nhân y + dây thì chúng ta sẽ đi
- vào tìm hiểu giả sử như ban đầu bây giờ
- có vòng lọc đầu tiên với y giá trị đầu
- tiên là không bơi bằng không thì nó
- ở chương trình sẽ thực hiện đu câu lệnh
- là thực hiện có vòng lập đầu tiên với
- hai câu lệnh này với giá trị y thấy ở
- các cột này bà sui là ở cái hàng này với
- y = 0 thì mình sẽ đầu tiên đủ câu đầu
- tiên là mình chạy có đồng lập j&j nó sẽ
- chạy từ 0 đến 9 và nó hiển thị ra màn
- hình cái này như vậy mới Duy Bằng không
- thì mình sẽ hiển thị ra 10 nhân y + dây
- 10 nhân y Đang bằng không cho nên 10
- nhân 0 + đây là không như vậy là Mười
- nhưng không cộng không sợ bằng không
- thấy em thì ra đây tiếp tục di nó sẽ
- chạy của bọn lần thứ hai với giá trị của
- I tăng lên một là thành một dây bằng 1
- thì mười nhân y + dây sợi bằng 10x không
- cộng một loại 11 ra đây tiếp tục di lại
- chạy có phòng vòng lập thứ 3 tức là tăng
- xin một giá trị từ 1 lên thành hai thì
- đi bằng hai thì là nó sẽ hiển thị ra làm
- 10 xy + J sẽ là 10x
- Ừ mai là sẽ bằng hai ở đây Cứ như vậy nó
- chạy từ nhận nó chạy tổng cộng là mười
- hoang lạc từ 0 đến 9 giờ 10 vòng thì nó
- sẽ hiển thị ra số từ 0 đến đến 9 từ 0
- đến chính như vậy là sau khi ký chương
- trình chạy Xong cái vòng Lập chạy Xong
- các câu lệnh là folder này với 10 vòng
- 10 vòng lạc và hiển thị đủ 10 số như thế
- này thì nó thực hiện câu lệnh da elight
- là xuống dòng xuống dòng xuống dòng đại
- sinh nhật thứ hai xuống dòng sông thì nó
- là mình đã hoàn thành có vòng lọc đầu
- tiên của cái cái câu lệnh for for đu ở
- ngoài con này với giá trị II bằng không
- bây giờ tiếp tục tới vòng ngoài thật là
- y = không xong rồi mình tăng y một giá
- trị tạo thành y = 1 để chạy có vòng nó
- thứ hai y = 1 thì lại mình tiếp tục đủ
- Tức là mình thực hiện lại hai câu lệnh
- này ra như vậy là với y = 1 thì bọn một
- đài cây hàng cái hàng thứ hai này thì
- mình
- đăng ký vòng lọc đi mưa 10 lần tức là từ
- giá trị không cho cái dây giá trị chính
- và hiển thị ra cái cái cái cái số này
- thì tớ Giả sử di bằng không dây bằng 0
- thì mình sẽ viết ra là mười Nhưng ý + J
- tức là mười nhân cho một cộng không là
- bằng 10 13 tiếp tục giấy bằng 1 thì là
- hiển thị ra 10 nhân y + J là 10x một
- cộng một là bằng 11 những thì ra đây D
- bằng hai thật là mười mười nhân y + J là
- mười X1 + hai là bằng 12 hiển thị ra đây
- như vậy khi mà dây chạy hết 90 vòng 10
- vòng để cho là từ 0 đến 9 10 vòng thì nó
- hiển thị đủ 10 số từ 10 cho tới mũi 19
- ra cái gian cái hàng thứ hai này sau đó
- thì nó kết thúc cỡ vòng lọc của Duy vòng
- lập của dây kết thúc thì thực hiện các
- lại tiếp theo là dai xuống dòng sẽ xuống
- dòng xuống dòng như bà xuống dòng thứ
- thứ ba à
- em làm như vậy là mình đã hoàn thành ký
- vòng lập thứ hai cũng ở cái câu lệnh for
- này thì mình tiếp tục cơ Cái giá trị
- tiếp theo của Y là ai tăng lên một giá
- trị nữa là thành hai thật là qua cái giá
- trị của y bằng hai đây quá chất của đi
- bằng hai thì mình lại lại chạy lại Đâu
- rất là chạy lại hai cái câu lệnh này thì
- nó với câu lệnh for này nó sẽ hiển thị
- nguyên cả các dòng lại từ 20 cho tới 29
- các bạn có thể ý làm mờ nhân y + dây
- thật là và ví dụ với đi bằng không thể
- 10x hay là 20 cộng không là 20 Duy bằng
- 1 thì 10x hay là 20 cộng 1 là 21 này thì
- nó hiển thị được từ 20 đến 29 và lại dai
- like thật là nó lại xuống dòng cứ như
- thế nó chạy đủ 10 10 vòng lập thì nó là
- được Mới mười hành 10 hàng thật là ai đi
- từ 0 đến 9 thức 5 10 và 11 lập thì nó
- trả
- có thể được 10 hàng như thế này 10 hàng
- như thế này hãy nhớ và các bạn đã hiểu
- là cái câu lệnh để mà hiển thị cái các
- số từ 0 đến 9 theo cái dạng bảng như thế
- này thêm đó là cậu lên là lên lập foredu
- với cấu trúc đặc biệt là pho đuôi lòng
- nhau lần nào như thế này như vậy các bạn
- đã hiểu Thương tặng là cái cấu trúc câu
- lại để mà viết chương trình này rồi thì
- chúng ta sẽ đi vào cái chương trình mà
- sách giáo khoa đã biết để tìm hiểu từng
- cổ lệ các bạn sẽ cảm thấy nó dễ hiểu hơn
- chúng ta sẽ vào cái cái cái cái chương
- trình mà do sách giáo khoa viết nhà ở
- thì đây là cái chương trình mà in các số
- từ 0 đến 99 theo với dạng bảng mà do cái
- sách giáo khoa người ta biết thì mình sẽ
- tìm hiểu các chương trình này ở đây
- người ta sẽ hay báo hai cái biến đếm lại
- biến y và biến dị ở với kiểu dữ liệu là
- 3A
- a cay luyện Tiger cũng được nữa đây Tại
- vì giá trị của nó chạy từ 0 đến 9 thôi
- cho nên mình khai cái giá trị lượng nhỏ
- nhất là từ 0 đến 255 255 thật là số 3
- cho nó tiết kiệm kế bộ nhớ đầu tiên mình
- sẽ xóa màn hình sau đó mình sẽ chạy cái
- câu lệnh lặp for lòng nhau này để hiển
- thị Xa cái bảng cơ bản gồm các số từ 0
- đến 9 thì cái cái cậu lại lòng nhau này
- thì mình đã Vừa mới tìm hiểu thức là
- mình sẽ có hai bột lọc bột lọc ngòi y nó
- sẽ chạy từ 0 đến 9 mà đâu thật là cái
- vòng lặp lại nó sẽ viết theo từng hoàn
- thành có từng hàng thì với có vòng lặp
- này thì chúng ta sẽ thực hiện 2 lần là j
- chạy từ 0 đến chính
- sự thật là có vợ vòng lặp dạy trẻ từ 0
- đến 9 tưởng là viết theo từng cò và viết
- từ một chút là mỗi hàng nó bạn viết Bây
- giờ nó mỗi hàng nó sẽ biết ra tổng cộng
- 10 cỏ 10 số như vậy trên cái hàng đó
- thật là cảm ơn cái dòng cái vòng học c =
- 0 đến 9 nó rằng có công việc đó thì với
- di chạy từ 0 đến 9 thì nó sẽ làm công
- việc là dai viết ra 10 nhân y + dây 10
- ngày cộng gì và ở đây là cái quy định độ
- rộng của cái cái việc hiển thị này là độ
- rộng của thiên thể như vậy có lẽ này là
- viết các số Irish ra màn hình các đội
- mạnh sẽ viết các số mà Thì không biết
- 999 thay màn hình là là cái cấu trúc
- tổng quát nó là đại 10 nhưng ai cũng gì
- thì sau khi thực hiện xong cái vòng lập
- di này thật là Hiển thị được trí số trên
- mụn trị mụn trên một hàng rồi thì like
- là xuống hàng xuống hàng mới sao mới và
- kết thúc công cái cái vòng học đầu tiên
- của kết thúc có vòng học đầu tiên của
- các Ford
- Ừ rồi Như vậy là mình cứ xoay có vòng
- lọc nó xoay nó chạy 15 rất là phải không
- đến 95 như vậy mình sẽ biết được Mới
- mười hàng thì cái cái này mình đã Vừa
- mới tìm hiểu rồi sau đó mình sẽ thực
- hiện lệnh giết like dislike là lại chờ
- cái nhập enter vào thì mới thoát khỏi
- màn hiển thị và kết thúc chương trình
- thì chương trình này nó mình sẽ nhập thử
- vào cấp di Pascal và chạy thứ để xem thử
- nó có hiển thị đúng như vậy không nha
- Ngoài ra thì người ta cũng yêu cầu là sử
- dụng thêm câu lệnh goto x y để điều
- chỉnh các bạn thấy quả ra giữa màn hình
- tức là sau khi nghĩ xong mình muốn nó
- đẹp hơn là thì mình đã ý cơ bản nó ra
- giữa màn hình thì mình sử dụng các câu
- lệnh voice Mình cũng thực hành luôn cái
- này thì cái lệnh goto xy mình cũng đã
- Vừa mới mới học xong rồi mình cũng có rõ
- rồi nên bây giờ mình vào đi thực hành
- luôn nha à
- ở đây là các chương trình Hiển thị các
- số từ 0 đến 99 ra màn hình theo cái dạng
- là dạng bảng thì đây là cái chương trình
- được viết theo yêu cầu của bài tập số 3
- thì cái chương trình này là cái chương
- trình mà sách giáo khoa đã viết này chỉ
- rằng cuốn sách giáo khoa Đại mình đã
- nhập sẵn Vào trong free pascal nhập vào
- free Pascal để cho đỡ mất thời gian
- chương trình này nó sẽ thay báo hay có
- biến đếm easy sau đó ở đầu tiên nó xóa
- màn hình và thực hiện câu lệnh lập Phó
- chủ tọa độ lòng nhau này có lẽ là phải
- đưa nằm nhau này nó sẽ hiển thị Xa cái
- màn hình là các số từ 0 tới 99 thể giận
- bảng sau đó là đoạn viết Like là dừng
- chương trình chờ người dùng nhấn enter
- mới thoát khỏi cái màn hình hiển thị cái
- lu cái leased Line này nó đứng trước ký
- từ khóa and cuối cùng này thì nó có thể
- có dấu chấm phải hoặc không nha như vậy
- chứ
- AE nhập sẵn Pro thì chúng ta sẽ chạy thử
- tại lưu lại say I
- cài đặt tên lửa tạo bảng chấm chấm part
- II
- Ừ ok biên dịch cho đàn eschool thành
- công ở Chúng ta chạy thử nha
- Ừ như vậy là chương trình đã chạy Xong
- và kết quả hiển thị ra màn hình là các
- số từ 0 đến 99 thêm một cái dạng bảng từ
- vòng bảng gồm có 10 hàng và môi cột như
- thế này như vậy là cái chương trình
- chúng ta biết ở chương trình của sách
- giáo khoa viết là đã là rất là chuẩn rồi
- cho nó là nó đã hiển thị đúng như yêu
- cầu của của bài toán
- Ừ thì ở đây chúng ta lưu ý là cái cái
- hiển thị của các bạn này nó nó lại nằm ở
- góc của màn hình góc góc trên bên trái
- này Bây giờ mình muốn nó đẹp một tí nữa
- thì mình đẩy cái bảng này ra giữa màn
- hình để cho nhìn cho nó nhìn cho nó nó
- nó đẹp hơn thế thì chúng ta sẽ em đi
- chỉnh lại cái việc Hiển thị các bản cái
- bảng này cho nó nó đẹp hơn bằng cách sử
- dụng các câu lệnh go to xy X Y Vân là
- những câu lệnh mà điều khiển cái thú vị
- trí của con chó này nè rồi cả chúng ta
- sẽ quay lại và đi chỉnh lại Các chương
- trình để mà hiển thị cái bảng đó cho nó
- đẹp hơn nha thì chúng ta trong cái
- Ừ có lẽ lại với mỗi hàng chúng ta sẽ sẽ
- quy định sẽ đưa con trỏ go to xe đã đưa
- con trỏ đến có vị trí là giả sử ở đây
- mầm trong màn hình này là cái cột đầu
- tiên là cột một thì mình đã ấy ta ngồi
- để cỡ khoảng là 10 đến hạn ra và có vị
- cột thì là đẩy ra còn hàng thì là vẫn
- giữ nguyên thì là mình là quá quay quay
- là lại lấy giữ nguyên của vị trí của
- hàng không thay đổi cũng cột là mình Đẩy
- ra đẩy từ cái bên phía trái này ra 10 10
- đơn vị như vậy là với mẫu hàng mình đã
- phải đẩy ra như vậy thì nó mới đều được
- nha Nói như vậy mình đã thêm câu lệnh
- goroth và đẩy ký kết bạn đó ra giữa màn
- hình một chút thật là đẩy ra 10 đơn vị
- khách xa cái tên chỉ bình minh bên trái
- này là 10 đó Vậy chúng ta chạy thử của
- chương trình này xem nó hiển thị có đẹp
- hơn không nha à
- ví da rắn
- lý giải như vậy là chúng ta đã Đãi được
- cái cái bảng nó ra khỏi cứ cái Bình Bình
- bị cháy màn hình này ra một khoảng là 10
- đến vậy như vậy nhưng mà nó có vẫn còn
- nằm xác là ở phía bên trên chúng ta có
- thể đại xuống dưới à đại đãi ký này
- xuống và xuống dưới nữa thì chúng ta sẽ
- thử xem thử chúng ta đãi của bạn này
- xuống xuống dưới một chút thì chúng ta
- sẽ làm thế nào nha à
- rõ ràng ngay từ đầu khi mà chúng ta mới
- bắt đầu xóa màn hình xong thì chúng ta
- đưa con trỏ xuống luôn có vị trí go to
- its xuống có vị trí giữa sự như ý ở đây
- là vị trí 1 là hỗ trợ đang nằm ở đây thì
- mình xuống cái Hà dưới này là xuống biết
- còn cái này là cho là vị trí làm
- anh Nam Đế
- a 5 năm hàng năm cục lắm ạ
- ý Đảng tức là ban đầu mình sẽ đưa con
- trỏ đến ngay cái vị trí ở đây ở khoảng
- đâu Ở đây thì để cho nó hiển thị cho nó
- cách xa cái phía trên cả phía bên trái
- và cái in bên trên nữa đó rất xa một
- chút virus
- em làm ta chạy lại nha
- tác giả như vậy là chúng ta đã đã ý ký
- cái bảng này xuống phía dưới một tí đẩy
- vào trong một tế như vậy Nói ra tương
- đối là giữa màn hình ra ta các bạn muốn
- đẩy ra thêm nữa thì các bạn cũng có thể
- điều chỉnh các tọa độ điều chỉnh của tọa
- độ về từ bằng lệnh goto xây á thì những
- tọa độ thì nó sẽ đẩy thêm cái cái cái
- bảng này ra giữa ra giữ thêm tùy thích
- các bạn như vậy là chúng ta đã hoàn
- thành các bài số 3 tức là Hiển thị các
- bạn In ra các số từ 0 đến 99 theo thứ
- theo theo văn bản như thế này đồng thời
- là điều chỉnh để mà nó in ra giữa màn
- hình để nhìn cho nó nó có thẩm mỹ nó đẹp
- không Tí Chúng ta đã hoàn thành xong bài
- tập số 3A
- à à
- Anh ở chúng ta sang phần tổng kết của
- bài thực hành thì trong các phần tổng
- kết này chúng ta sẽ ôn lại cấu trúc lập
- với số lần lập cho trước được thể hiện
- bằng câu lệnh Pascal foredu thì cái cái
- với kết cấu trúc lập của thuật toán thì
- chúng ta sẽ sử dụng cậu lập của môđun bỏ
- đâu là câu lệnh nằm của Pascal thì
- Pascal nó có nhiều câu lệnh lặp trong đó
- với trường hợp này là trường hợp chúng
- ta thực hành học là chúng ta đã học bài
- bài số số 7 Vở bài thực hành này thì là
- cái ký số lần lập là nó cho trước Tức là
- ví dụ như for biến ed từ 0 đến 9 tức là
- đa số vòng mạch sẽ là 12 là for đi từ 1
- đến 100 thì số vòng lập là 100 như vậy
- là các cái cái cái cấu trúc lập mà chúng
- ta đã gặp trong các bà Chúng ta học là
- là cái số lần lập nói cho nó cho trước
- thì mình biết được số lần lập thì với
- cấu trúc lặp với số lần lập cho trước
- như thế thì là mình dù
- khi thành lập là fadoo bỏ được cũng
- giống như cô Lệ ít tên thì có lẽ do dieu
- có thể là lòng nhau à khi đó các biến
- đếm trong câu lệnh lập phải khác nhau
- thật là nếu như trong câu lệnh lập và
- Pho dieu lòng nhau thì mỗi cái lệnh lặp
- đâu mà thể dùng các miếng đến khác nhau
- mà không được dùng đến cùng nhau ngoài
- ra thì mình có câu lệnh go to xy là gói
- tshiab là đưa con chó về cột a hàng B
- with là cho biết số thứ tự của con và
- quay cho biết số thứ tự của hạn như vậy
- Mình có thể sử dụng các câu lệnh goto xy
- westway Tức là mình kết hợp những câu
- lệnh này còn tôi xyxy điều khiển vị trí
- con trỏ trên màn hình tức là mình có thể
- di chuyển của con trỏ trên màn hình để
- mà đưa cái kết quả nó ra giữa màn hình
- hay là đưa đến các vị trí mà mình mong
- muốn để cho nó bị khiếm thị nó là nó đẹp
- hơn và tối ưu hơn à
- như vậy là mình đã hoàn thành cái bài
- thực hành số 5 Cảm ơn các bạn là đã lắng
- nghe và Nếu như các bạn có cái hoặc bác
- thấy có hỏi gì về cái bài thực hành này
- thì hãy để lại comment ở bên dưới nếu
- các bạn thích cái video này thì hãy like
- share và subscribe đăng ký Kênh để mà
- ủng hộ cho chương trình ra tiếp các
- video tiếp theo Xin chào và hẹn gặp lại
- các bạn trong bài tiếp theo nhé
K
Khách
Bạn có thể đăng câu hỏi về bài học này ở đây
Chưa có câu hỏi thảo luận nào về bài giao này
OLMc◯2022