Báo cáo học liệu
Mua học liệu
Mua học liệu:
-
Số dư ví của bạn: 0 coin - 0 Xu
-
Nếu mua học liệu này bạn sẽ bị trừ: 2 coin\Xu
Để nhận Coin\Xu, bạn có thể:
Luyện tập SVIP
Sau khi tạo chương trình, để kiểm tra xem chương trình có lỗi hay không, em cần thực hiện việc nào dưới đây?
Nếu chương trình không hoạt động hoặc chương trình hoạt động nhưng cho kết quả không mong muốn, em cần làm những việc nào dưới đây cho chương trình? (chọn 2)
Phát biểu nào dưới đây nêu đúng kết quả xảy ra khi các lệnh trong chương trình được lắp ghép không đúng quy tắc?
Phương án nào dưới đây đúng về việc lắp ghép các lệnh trong chương trình Scratch?
Nối mỗi mục ở cột A với một mục ở cột B cho thích hợp.
Điền cụm từ thích hợp vào chỗ trống.
Mục đích của là để phát hiện lỗi trong . Khi chương trình không hoạt động, ta cần để đảm bảo các lệnh được với nhau qua .
(Kéo thả hoặc click vào để điền)
Phương án nào dưới đây là lỗi chương trình hoạt động KHÔNG như mong muốn? (chọn 2)
Chạy thử chương trình với các dữ liệu cụ thể để kiểm tra các trường hợp có thể xảy ra giúp em phát hiện lỗi nào dưới đây của chương trình?
Nếu chương trình hoạt động không như mong muốn, khi tìm lỗi trước tiên em cần tập trung xem xét những nguyên nhân nào dưới đây? (chọn 2)
Sau khi xác định được lệnh hoặc khối lệnh gây lỗi và nguyên nhân, tiếp theo em cần thực hiện bước nào dưới đây?
Bạn có thể đăng câu hỏi về bài học này ở đây