Phần 1

(7 câu)
Câu 1
Tự luận

Âm thanh được truyền đi bằng sóng âm. Trên thực tế, sóng âm có dạng hình sin như Hình 6.1, trục hoành là trục thời gian, trục tung thể hiện biên độ của tín hiệu. Tín hiệu âm thanh có đồ thị liên tục như vậy được gọi là tín hiệu âm thanh tương tự (analog).

Hình 6.1. Đồ thị của sóng âm

Hình 6.1. Đồ thị của sóng âm

Để có thể xử lí một cách hiệu quả, âm thanh trong máy tính cần được lưu trữ dưới dạng số hoá (âm thanh số). Vậy âm thanh số được tạo ra như thế nào?

Bài làm:
Câu 2
Tự luận

Trong tin học, âm thanh và hình ảnh là hai trong các dạng thông tin quan trọng của đa phương tiện (multimedia) mà con người có thể tiếp nhận qua các giác quan. Những thông tin này được lưu trong máy tính như thế nào?

Bài làm:
Câu 3
Tự luận

1. Khi số hoá âm thanh, chu kì lấy mẫu tăng thì lượng thông tin lưu trữ tăng hay giảm?

Bài làm:
Câu 4
Tự luận

2. Tốc độ bit 128 Kb/s (còn được viết là Kbps) nghĩa là gì?

Bài làm:
Câu 5
Tự luận

Hãy đọc để biết màu trên màn hình máy tính hay ti vi được tạo như thế nào. Hệ ba màu cơ bản đỏ, xanh lá cây − lục và xanh dương − lam (Hình 6.4.a) phối hợp theo các “liều lượng” khác nhau để tạo ra tất cả các màu (Hình 6.4.b) được gọi là hệ màu RGB (viết tắt từ Red - Green − Blue).

Hình 6.4. Hệ màu RGB

Hình 6.4. Hệ màu RGB

Bài làm:
Câu 6

Hình ảnh hiển thị trên màn hình máy tính sử dụng hệ màu nào?

Đỏ - Lục - Lam (RGB).
Xanh lơ - Hồng sẫm - Vàng (CMY).
Xanh lơ - Hồng sẫm - Vàng - Đen (CMYK).
Đỏ - Lam - Vàng (RBY).
Câu 7

Điều nào sai khi nói về ảnh định dạng ".jpeg"?

Tuy kích thước giảm đáng kể so với ảnh bitmap nhưng chất lượng ảnh đủ tốt.
Kích thước tệp nhỏ nên khi dùng với web tải về nhanh hơn.
Công nghệ web không dùng được với các định dạng ảnh khác với “.jpeg”.
Kích thước tệp nhỏ, giảm được chi phí lưu trữ.