Hãy nhập câu hỏi của bạn vào đây, nếu là tài khoản VIP, bạn sẽ được ưu tiên trả lời.
Input: số phần tử của dãy A, dãy a1,a2...an.
Output:số phần tử chẵn, lẻ.
thuật toán:
B1: demchan <--0; demle <--0; i<--1;
B2: nếu a[i] mod 2=0 then demchan <-- demchan+1. ngược lại demle <--demle+1;
B3: i <--i+1;
B4: nếu i<=n thì quay lại bước 2;
B5: thông báo giá trị demchan và demle và kết thúc thuật toán.
chúc bạn học tốt![]()
a)
- Máy thực hiện gồm 10 vòng lặp
- Khi kết thúc vòng lặp giá trị của S=5
- Chương trình :
Program hotrotinhoc;
var x,s:real;
begin
s:=10; x:=0.5;
while s>=5.2 do s:=s-x;
write(s:1:0);
readln
end.
b)
- Máy thực hiện gồm vô hạn vòng lặp
- Khi kết thúc vòng lặp giá trị của S không xác định
- Chương trình :
Program hotrotinhoc;
var n,s:byte;
begin
s:=10; n:=0;
while s<=10 do
begin
n:=n+3;
s:=s-n;
end;
write(s);
readln
end.
a)
- Máy thực hiện gồm 10 vòng lặp
- Khi kết thúc vòng lặp giá trị của S=5
- Chương trình :
Program hotrotinhoc;
var x,s:real;
begin
s:=10; x:=0.5;
while s>=5.2 do s:=s-x;
write(s:1:0);
readln
end.
b)
-không thực hiện lặp do điều kiện thoát lặp là s>=10 mà ban đầu s=10
-kết thúc,s=10
chương trình:
Program hotrotinhoc;
var n,s:byte;
begin
s:=10; n:=0;
while s<10 do
begin
n:=n+3;
s:=s-n;
end;
write(s);
readln
end.
Bạn tự khai báo nhé!;
Ảnh nhỏ thì nhấn mở hình ảnh trong tab mới nha

4...
begin
repeat
write('N= '):
readln(n);
until n>0;
s:=0;
for i:=1 to n do
s:=s+1/n;
write('s= ',s);
readln
end.
- Bước 1: Ở bước này giá trị của x sẽ bằng x cộng với y: x= x+y.
- Bước 2: Tiếp đến giá trị của y bằng giá trị của x – y: y= x (bước 1)-y= x+y-y= x.
- Bước 3: Cuối cùng giá trị của x bằng x-y: x=x(bước1)-y(bước 2)= x+y-x=y.
Vậy kết quả của thuật toán là x=y và y=x
- Bước 1: Ở bước này giá trị của x sẽ bằng x cộng với y: x= x+y.
- Bước 2: Tiếp đến giá trị của y bằng giá trị của x – y: y= x (bước 1)-y= x+y-y= x.
- Bước 3: Cuối cùng giá trị của x bằng x-y: x=x(bước1)-y(bước 2)= x+y-x=y.
Vậy kết quả của thuật toán là x=y và y=x
Đáp án đúng: Tạo và sửa hình ảnh phù hợp với nội dung
Giải thích:
Phần mềm xử lý hình ảnh (như Photoshop, GIMP, Canva...) được dùng chủ yếu để:
- Chỉnh sửa ảnh: cắt, ghép, chỉnh màu, làm mờ, thêm chữ,...
- Tạo ảnh mới: thiết kế hình ảnh minh họa, biểu đồ, poster,...
- Tối ưu ảnh cho mục đích sử dụng (web, in ấn, trình chiếu...)
Các đáp án sai:
- Tăng dung lượng tệp tin cho bài trình chiếu
→ Không phải mục đích, thậm chí người ta còn cố giảm dung lượng. - Tạo thêm hiệu ứng cho bài trình chiếu
→ Việc này do phần mềm trình chiếu làm (như PowerPoint), không phải phần mềm xử lý ảnh. - Để làm tạo các trang của bài trình chiếu
→ Các trang (slide) do phần mềm trình chiếu tạo, không phải phần mềm xử lý ảnh.
Kết luận:
Mục đích chính của phần mềm xử lý hình ảnh là: Tạo và sửa hình ảnh phù hợp với nội dung.
Đáp án đúng: Tạo và sửa hình ảnh phù hợp với nội dung
Giải thích:
Phần mềm xử lý hình ảnh (như Photoshop, GIMP, Canva...) được dùng chủ yếu để:
- Chỉnh sửa ảnh: cắt, ghép, chỉnh màu, làm mờ, thêm chữ,...
- Tạo ảnh mới: thiết kế hình ảnh minh họa, biểu đồ, poster,...
- Tối ưu ảnh cho mục đích sử dụng (web, in ấn, trình chiếu...)
Các đáp án sai:
- Tăng dung lượng tệp tin cho bài trình chiếu
→ Không phải mục đích, thậm chí người ta còn cố giảm dung lượng. - Tạo thêm hiệu ứng cho bài trình chiếu
→ Việc này do phần mềm trình chiếu làm (như PowerPoint), không phải phần mềm xử lý ảnh. - Để làm tạo các trang của bài trình chiếu
→ Các trang (slide) do phần mềm trình chiếu tạo, không phải phần mềm xử lý ảnh.
Kết luận:
Mục đích chính của phần mềm xử lý hình ảnh là: Tạo và sửa hình ảnh phù hợp với nội dung.