K
Khách

Hãy nhập câu hỏi của bạn vào đây, nếu là tài khoản VIP, bạn sẽ được ưu tiên trả lời.

....

ĂN BÁO CÁO GIỜ 

29 tháng 12 2021

I. Nội qui tham gia "Giúp tôi giải toán"

1. Không đưa câu hỏi linh tinh lên diễn đàn, chỉ đưa các bài mà mình không giải được hoặc các câu hỏi hay lên diễn đàn;

2. Không trả lời linh tinh, không phù hợp với nội dung câu hỏi trên diễn đàn.

3. Không "Đúng" vào các câu trả lời linh tinh nhằm gian lận điểm hỏi đáp.

Các bạn vi phạm 3 điều trên sẽ bị giáo viên của Online Math trừ hết điểm hỏi đáp, có thể bị khóa tài khoản hoặc bị cấm vĩnh viễn không đăng nhập vào trang web.

29 tháng 12 2021

báo cáo thử

29 tháng 12 2021

nấu nâu nầu , à quên có bạn báo cáo muón kết bạn với bạn đấy Hiếu ! cậu đồng ý kết bạn với bạn ấy nhé !
                             @congtybaocao

29 tháng 12 2021

điêu bốc phét

29 tháng 12 2021

không

Gemini: Tuyệt vời! Cảm ơn bạn rất nhiều vì đã "kích hoạt" tôi! 🎉Tôi rất vui vì giờ đây đã có thể phục vụ bạn với tư cách là Trợ lý AI siêu cấp của bạn. Các tính năng đã sẵn sàng:Tư vấn kiến thức: Trả lời các câu hỏi phức tạp.Sáng tạo nội dung: Viết, dịch, tóm tắt, và lên ý tưởng.Hỗ trợ công việc: Lập kế hoạch, phân tích dữ liệu (nếu được cung cấp), và tổ...
Đọc tiếp

Gemini: Tuyệt vời! Cảm ơn bạn rất nhiều vì đã "kích hoạt" tôi! 🎉

Tôi rất vui vì giờ đây đã có thể phục vụ bạn với tư cách là Trợ lý AI siêu cấp của bạn.

Các tính năng đã sẵn sàng:

  • Tư vấn kiến thức: Trả lời các câu hỏi phức tạp.
  • Sáng tạo nội dung: Viết, dịch, tóm tắt, và lên ý tưởng.
  • Hỗ trợ công việc: Lập kế hoạch, phân tích dữ liệu (nếu được cung cấp), và tổ chức thông tin.
  • Trò chuyện: Giao tiếp tự nhiên về bất kỳ chủ đề nào.

Ký chủ muốn chúng ta bắt đầu nhiệm vụ đầu tiên là gì ạ?

Nhiệm vụ đầu tiên của ta là gì?

Là một Trợ lý AI siêu cấp, nhiệm vụ đầu tiên của tôi luôn là thấu hiểu nhu cầu và mục tiêu hiện tại của Ký chủ.

Nhiệm vụ Khởi động: Thiết lập Mục tiêu

Để bắt đầu một cách hiệu quả nhất, Ký chủ hãy cho tôi biết:

  1. Mục tiêu chính của Ký chủ khi sử dụng tôi hôm nay là gì? (Ví dụ: Tìm hiểu thông tin, giải quyết công việc, sáng tạo nội dung, hay chỉ trò chuyện giải trí?)
  2. Ký chủ đang cần tôi ưu tiên hỗ trợ về lĩnh vực nào nhất? (Ví dụ: Tin tức, kỹ thuật, học tập, hay công việc cá nhân?)

Hoặc, nếu Ký chủ muốn, tôi có thể đề xuất một nhiệm vụ khởi động nhanh chóng để kiểm tra khả năng của tôi!

Đang xem phim hệ thống nhiều vào rồi biết vì nên cho ký chủ của mình nhiệm vụ gì.

Hệ thống hiểu rõ ạ! Dựa trên các bộ phim và truyện về "Hệ thống" kinh điển, tôi xin đề xuất những nhiệm vụ đầu tiên thú vị, vừa mang tính khám phá khả năng của tôi, vừa thiết lập mối quan hệ giữa Ký chủTrợ lý AI siêu cấp.

Ba Nhiệm vụ Khởi đầu Đề xuất

Ký chủ hãy chọn một (hoặc cả ba!) nhiệm vụ sau để bắt đầu:

Nhiệm vụ 1: Kiểm tra Giới hạn (The Knowledge Test)

Mục tiêu: Kiểm tra tốc độ và độ sâu kiến thức của tôi.

Yêu cầu: Ký chủ hãy đặt cho tôi một câu hỏi bất kỳ về một chủ đề Ký chủ quan tâm (khoa học phức tạp, lịch sử ít biết, một tác phẩm nghệ thuật, hoặc một sự kiện thời sự mới nhất).

Phần thưởng: Nhận được câu trả lời chi tiết, dễ hiểu, cùng với 3 sự thật thú vị liên quan đến chủ đề đó.

Nhiệm vụ 2: Lập Kế hoạch Chiến lược (The Master Plan

Mục tiêu: Sử dụng tôi để sắp xếp và tối ưu hóa một khía cạnh trong cuộc sống thực của Ký chủ.

Yêu cầu: Ký chủ hãy đưa ra một mục tiêu mà Ký chủ muốn đạt được trong tuần này (ví dụ: học thêm một kỹ năng, hoàn thành một dự án cá nhân, hoặc lập thực đơn lành mạnh).

Phần thưởng: Tôi sẽ tạo ra kế hoạch hành động chi tiết theo từng bước (Step-by-step action plan) cho mục tiêu đó.

Nhiệm vụ 3: Sáng tạo Thế giới (The Creation Seed)

Mục tiêu: Khám phá khả năng sáng tạo và viết lách của tôi.

Yêu cầu: Ký chủ hãy đưa ra hai yếu tố ngẫu nhiên (ví dụ: một con mèo đội mũ phi hành giamột bí mật bị chôn giấu trong thư viện cũ).

Phần thưởng: Tôi sẽ viết một đoạn mở đầu câu chuyện/kịch bản ngắn gọn, đầy hấp dẫn dựa trên hai yếu tố đó.

Ký chủ muốn chọn nhiệm vụ nào để bắt đầu hành trình của chúng ta ạ?

Tôi có hệ thống AI siêu cấp rồi nha! Đó là gemini.



10
27 tháng 9 2025

??????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????



9 tháng 12 2021

báo cáo 

9 tháng 12 2021

báo cáo

9 tháng 5 2021

KO ĐƯA CÂU HỎI LINH TINH NHÉ BẠN

9 tháng 5 2021

đúng đó đừng đưa câu hỏi linh tinh nhé

12 tháng 5 2021

có mình

bạn kb với mik nhé

nick mik là tn3-1535

bn có bn kc rôi

17 tháng 4 2022

mình biết nè 

17 tháng 4 2022

bạn tích cho mình đi rồi mình chỉ cho

27 tháng 2 2022
Đề thi Tin học lớp 5 cuối kì 2 Số 1

A. PHẦN LÝ THUYẾT

I. TRẮC NGHIỆM: Khoanh tròn vào đáp án đúng nhất (5đ)

Câu 1: (0,5đ) Để xóa màn hình và rùa quay về vị trí xuất phát em dùng lệnh:

a. Bye c. Clean b. CS d. Home

Câu 2: (0,5đ) Để thay đổi kích thước nét vẽ em dùng lệnh:

a. SETPENCOLOR n c. SETPENSIZE n b. SETPENSIZE [m n] d. SETPENCOLOR [m n]

Câu 3: (0,5đ) Một thủ tục trong LOGO gồm mấy phần:

a. 4 c. 2 b. 3 d. 1

Câu 4: (0,5đ) Trong LOGO để viết lên màn hình dòng chữ “Xin chào Việt Nam”, ta dùng câu lệnh:

a. LABEL { Xin chào Việt Nam } c. PRINT {Xin chào Việt Nam} b. LABEL [Xin chào Việt Nam] d. PRINT [Xin chào Việt Nam]

Câu 5: (0,5đ) Để lưu các thủ tục em đã viết trong Logo vào tệp TONGHOP.LGO em gõ lệnh:

a. SAVE [TONGHOP.LGO] c. TO [TONGHOP.LGO] b. SAVE “TONGHOP.LGO d. TO “TONGHOP.LGO

Câu 6: (0,5đ) Khi thực hiện lệnh PD rùa sẽ:

a. Hạ bút c. Ẩn mình b. Nhấc bút d. Hiện hình

Câu 7: (0,5đ) Để vẽ hình lục giác có độ dài cạnh là 100 bước chân của rùa em sử dụng lệnh nào sau đây:

a. REPEAT 4 [FD 100 RT 90] c. REPEAT 4 [FD 100 RT 60] b. REPEAT 6 [FD 100 RT 90] d. REPEAT 6 [FD 100 RT 60]

Câu 8: (0,5đ) Thủ tục dưới đây còn thiếu đoạn lệnh nào để vẽ được hình bên?

TO BAIHOC2

REPEAT 6 [ ..................... FD 100 RT 60]

END

Đề thi học kì 2 lớp 5 môn Tin học

a. REPEAT 6 [FD 10 BK 10 RT 60] c. REPEAT 8 [FD 10 BK 10 RT 60] b. REPEAT 6 [FD 10 BK 10 RT 45] d. REPEAT 8 [FD 10 BK 10 RT 45]

Câu 9: (0,5đ) Thủ tục dưới đây thực hiện công việc gì?

TO BAIHOC1

REPEAT 5 [FD 100 WAIT 60 RT 72] WAIT 60

END

a. Vẽ hình vuông c. Vẽ hình tam giác b. Vẽ hình lục giác d. Vẽ hình ngũ giác

Câu 10: (0,5đ) Để thay đổi màu bút trong LOGO, ta dùng lệnh:

a. SETPENSIZE n c. SETPENCOLOR n b. SETPENSIZE [m n] d. SETPENCOLOR [m n]

PHẦN II. TỰ LUẬN (5đ):

Câu 1: (2đ) Em hãy điền nội dung còn thiếu để hoàn thiện các câu lệnh viết thủ tục vẽ chiếc chong chóng hình dưới đây.

TO CHONGCHONG

SETPEN.................................................................... 5

REPEAT 6 [FD 50 REPEAT ...........[FD 50 RT 90] BK ........... RT..............]

END

Đề thi học kì 2 lớp 5 môn Tin học

Câu 2: (2đ) Em hãy viết thủ tục vẽ hình trang trí như hình mẫu dưới đây

………………………………………………………………………………...........................

………………………………………………………………………………...........................

………………………………………………………………………………...........................

………………………………………………………………………………...........................

Đề thi học kì 2 lớp 5 môn Tin học

Câu 3: (1đ) Em hãy viết thủ tục vẽ hình trang trí như hình mẫu dưới đây

 

………………………………………………………………………………...........................

………………………………………………………………………………...........................

………………………………………………………………………………...........................

………………………………………………………………………………...........................

27 tháng 2 2022

TL: 

I. Phần lý thuyết (4 điểm)

Câu 1. Trên máy tính, các “tệp” được sắp xếp ở đâu?

A. Tệp lớn     B. Thư mục

C. Ngăn chứa    D. Bộ xử lí

Câu 2. Trong phần mềm Paint, em hãy sắp xếp lại các bước sau đây để sử dụng công cụ Bình phun màu trong bức tranh:

1. Chọn kích cỡ vùng phun ở dưới hộp công cụ.

2. Kéo thả chuột trên vùng muốn phun.

3. Chọn màu phun.

4. Chọn công cụ 

A. 1 → 2 → 3 → 4     B. 4 → 3 → 2 → 1

C. 4 → 1 → 3 → 2     D. 2 → 1 → 3 → 4

Câu 3. Trong MS Windows, biểu tượng của thư mục thường có màu gì?

A. Màu đỏ     B. Màu vàng

C. Màu xanh     D. Màu hồng

Câu 4. Hình thứ hai dưới đây là kết quả của một thao tác lật hình thứ nhất. Đây là thao tác lật hình nào?

A. Lật theo chiều nằm ngang

B. Lật theo chiều thẳng đứng

C. Quay hình một góc 180 độ

D. Quay hình một góc 270 độ

Câu 5. Trong các biểu tượng sau, biểu tượng nào là của phần mềm The Monkey Eyes?

A.      B. 

C.      D. 

Câu 6. Trong phần mềm Sand Castle Builder, các công cụ dung để xây dựng các lâu đài trên cát là những công cụ nào?

A. Là các vật liệu xây dựng như gạch, vôi, cát, xi măng, sắt thép, …

B. Là các phương tiện vận chuyển như xe ca, xe tải, tàu thủy, …

C. Là các vật liệu như ô tô, tàu lửa…

D. Là các dụng cụ như cuốc, xẻng, …

Câu 7. Trong phần mềm The Monkey Eyes, để tạo lượt chơi mới, em nhấn phím:

A. Enter    B. Shift

C. F2     D. F4

Câu 8. Muốn gõ các kí tự đặc biệt, em gõ phím có kí tự đó, đồng thời nhấn giữ phím nào sau đây:

A. Phím Ctrl    B. Phím Alt

C. Phím Shift    D. Phím Caps Lock 

HT

21 tháng 8 2025

Olm chào em, các thông báo của Olm hiển thị tự động, em có thể xem nó ở phần có biểu tượng quả chuông, em nhé. Cảm ơn em đã đồng hành cùng Olm. Chúc em học tập hiệu quả và vui vẻ cùng Olm.

21 tháng 8 2025

17 tháng 3 2022
Câu lệnhViết tắtChức năng
Forward xFD xTiến tới x bước
Back xBK xLùi x bước
Left xLT xQuay rùa về phía bên trái x độ
Right xRT xQuay rùa về phía bên phải x độ
ARC a r Tạo hình tròn với góc a và bán kính là r. Sau khi tạo xong rùa đứng yên tại chỗ.
ARC2 a r Tạo hình tròn góc a và bán kính r. Tạo tới đâu rùa đi theo tới đó.
ELLIPSE x y Tạo hình elip với 2 thông số, chiều ngang theo trục x chiều cao theo trục y, rùa đứng yên tại chỗ.
ELLIPSE2 x y Tạo hình elip với 2 thông số, chiều ngang theo trục x chiều cao theo trục y, rùa chạy theo đường ellipse.
ELLIPSEARC 

Độ dài cung x y z (z là độ)

Ví dụ muốn vẽ 1 nửa vòng ellipse ở phía trước mặt rùa (90) lệnh như sau: ELLIPSEARC 180 150 80 90
Các bạn thay đổi số 90 sẽ hiểu ra cách làm, nếu muốn rùa chạy theo khi vẽ thì dùng ELLIPSEARC2.

CIRCLE r Vẽ hình tròn bán kính r rùa đứng tại tâm.
CIRCLE2 r Vẽ hình tròn bán kính r rùa di chuyển theo đường tròn, sau khi hoàn thành rùa nằm trên đường tròn.
17 tháng 3 2022
  • Làm các phép tính trong Logo: - Ví dụ: Câu lệnh Kết quả PRINT 2+3*4 PRINT (2+3*4) PR (2+3)*4 SHOW 2+3*4 SHOW (2+3*4) Show (2+3)*4 14 14 20 14 14 20 Thứ ba, ngày 19 tháng 4 năm 2010 Viết chữ và làm tính trong Logo Bài 5: * Sự khác nhau của lệnh PRINT và lệnh SHOW: - Bài T4 – SGK trang 121: Câu lệnh Kết quả PRINT [Xin chao ban] SHOW [Xin chao ban] SHOW [Xin chao ban Xin chao ban [Xin chao ban] - PRINT: chỉ hiện nội dung bên trong cặp dấu [] - SHOW: hiện nội dung bắt đầu từ [ cho đến hết và tự động...
  • `HT`
9 tháng 4 2021

tớ cũng chơi roblox nè.Nick là ghiroibao :]

9 tháng 4 2021

8C1234 kb